2376
کانال رسمی «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» 👾📱🎮🕹💻 وبسایت: ircg.ir اینستاگرام: instagram.com/iranvideogame توییتر: twitter.com/iranvideogame
هتل «هویزه» یازدهمین میزبان ایستگاه بازی «بازیران» شد
با پیوستن هتل «هویزه»، اکنون ۱۱ هتل تهران میزبان برپایی اتاق بازی پویش میدانی «بازیران» هستند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای از هفتههای گذشته سعی کرده با برپایی غرفه بازی در برخی میادین و هتلهای محل اسکان آسیبدیدگان از جنگ رمضان، گامی در جهت کاهش آلام و رنج کودکان آسیب دیده از جنگ و حملات دشمن با استفاده از ظرفیت بازیهای ویدیویی بردارد.
در ادامه این مسیر، هتل هویزه تهران بهعنوان یکی از هتلهای محل اسکان خانوارهای آسیبدیده از جنگ تحمیلی سوم با ایجاد فضایی برای اتاق بازی، بستری برای سرگرمی کودکان و نوجوانان ساکن آن فراهم کرده است.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای پیش از این در ۱۰ هتل منتخب شهر تهران شامل: هتل نوفللوشاتو، هتل لاله، هتل اوین، هتل هما، هتل انقلاب، هتل ارم، هتل استقلال، هتل شیان و هتل شهر که محل اسکان آسیب دیدگان از جنگ رمضان هستند، با برپایی غرفه و ارائه بازیهای کنسولی و رایانهای، امکان استفاده کودکان و نوجوانان از بازیها ویدیویی مناسب را فراهم کرده است.
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
#بازی_ران
@iranvideogame
گزارش «نمای نزدیک ۱۴۰۲ | پلتفرم موبایل»
#نمای_نزدیک
#پلتفرم_موبایل
@Gameresearch
🎤«بازیران» هدیهای از جنس آرامش و مقاومت برای کودکان...
گزارش خبرگزاری صداوسیما از پویش ملی بازیران
IRCG.ir ◾️ بنیاد ملی بازیهای رایانهای
◾️@iranvideogame
🔴 با بنیاد در ارتباط باشید 👉
📊 انتشار گزارش «نمای نزدیک ۱۴۰۲ | پلتفرم رایانه»
🕹 جدیدترین پیمایش بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشان میدهد ۱۹.۵٪ از بازیکنان کشور (۵.۳ میلیون نفر) در سال ۱۴۰۲ از رایانه برای بازی استفاده کردهاند؛ سهمی که پس از چند سال افت، بار دیگر روندی رو به رشد داشته است.
🔎 نکات کلیدی:
🎮 حرفهایها و کاربران مصمم، بیشترین سهم را در میان بازیکنان رایانهای دارند.
👤 میانگین سنی افزایش یافته و نشاندهنده تداوم حضور مخاطبان بزرگسال است.
📈 سهم جوانان و بزرگسالان در این پلتفرم بالاتر از میانگین کل گیمرهاست.
👥 ترکیب جنسیتی همچنان با غلبه مردان همراه است.
⏱️ بخش قابلتوجهی از کاربران بهصورت مستمر و چندبار در هفته بازی میکنند.
💰 حجم هزینهکرد این حوزه چشمگیر است، اما سهم بازیهای بومی همچنان محدود باقی مانده است.
🔥 ژانرهای محبوب: تیراندازی، ماجراجویی، استراتژیک
🏆 عناوین پرطرفدار: فوتبال Call of Duty، Counter-Strike، GTA، Minecraft
📥 دانلود نسخه کامل گزارش از فایل زیر
@Gameresearch
🎮 انتشار گزارش «نمای نزدیک ۱۴۰۲ | پلتفرم کنسول»
🧩 آخرین پیمایش بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشان میدهد بازیکنان کنسولی در ایران طی یک دهه، روندی رشدیابنده و پایدار داشتهاند؛ از حدود 1.5 میلیون نفر در ۱۳۹۴ تا نزدیک به 10 میلیون نفر در ۱۴۰۲. سهمی چشمگیر که نزدیک به یکسوم بازیکنان ایرانی را شکل میدهد.
🔍 نکات کلیدی:
🎯 کنسول، پلتفرمی محبوب میان نوجوانان و جوانان پرانرژی است که تعامل و هیجان رقابتی را بیش از دیگر پلتفرمها طلب میکنند.
📈 میانگین سن بازیکنان از ۱۷ سال در ۱۳۹۴ به حدود ۲۷ سال در ۱۴۰۲ رسیده؛ نشانهای از بلوغ و ثبات اکوسیستم بازیکنان کنسولی.
🏙 حضور کاربران در مناطق مرکزی کشور پررنگتر است و در این مناطق گروههای سنی بالاتر فعالترند.
👥 ترکیب جنسیتی همچنان با برتری مردان همراه است، هرچند علاقه زنان به بازیهای کنسولی در سالهای اخیر پیوسته در حال افزایش است.
🧒 توجه به ردهبندی سنی هنوز محدود است و نیاز به فرهنگسازی دارد.
🔥 سبکها و عناوین محبوب: جنگی، ورزشی، استراتژی و مسابقهای؛ از کراش و فوتبال گرفته تا کالآودیوتی و GTA.
📥 دانلود نسخه کامل گزارش از فایل زیر
@Gameresearch
🕹 هتل کوثر تهران هم به ایستگاههای بازی پویش ملی «بازیران» پیوست
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با راهاندازی اتاق بازی در هتل کوثر، برای کودکان آسیبدیده از جنگ رمضان که در این هتل اسکان یافتهاند، فضای سرگرمی و بازیهای ویدیویی مناسب فراهم کرده است.
🎮 *پیش از این نیز در ۸ هتل دیگر تهران شامل (لاله، اوین، هما، انقلاب، ارم،استقلال،شیان و شهر) اتاقها و غرفههای بازی برای کاهش آلام کودکان جنگزده راهاندازی شده بود.*
📮 مشاهده کامل این خبر 👉
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
#بازیران
🇮🇷 @iranvideogame
با ما در ارتباط باشید(کلیک کنید)
IRCG.ir | ️بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🎮 «محافظان کوچک؛ آخرین امید» به پویش «بازیران» پیوست
🔻بازی «محافظان کوچک؛ آخرین امید» محصول استودیو «پولاریس» که در یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران توانست با ۱۲ نامزدی و کسب ۶ تندیس، عنوان بهترین بازی سال 1404 را از آن خود کند و یکی از شاخصترین آثار این دوره شود، به جمع بازیهای حاضر در پویش «بازیران» پیوست.
🔶 این بازی نه تنها سرگرمکننده است، بلکه به دلیل غنای فرهنگی و اخلاقی بالا، مناسب کودکان بالای ۷ سال است و با طراحی معماها و پیامهای فرامتنی، فضیلتهایی مانند راستگویی، دوستی، مدیریت خشم و عزت نفس را به کودکان آموزش میدهد.
🔹گیمپلی بازی مبتنی بر سکو بازی و پازلهای مختلفی است که بهتدریج دشوارتر شده تا بازیکن از یکنواختی به دور باشد و بتواند مهارت خود را محک بزند تا با استفاده از مکانیکهای مختلف مسیر خود را هموار کند. زمان تقریبی بازی بنا بر سرعت عمل بازیکن بین 4 تا 6 ساعت است.
▫️این بازی از طریق سایت بازیکو قابل دانلود و نصب است.
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید(کلیک کنید)
🔻فرا رسيدن دهه كرامت، دهه سپاس از نعمت ولايت اهل بيت عليهالسلام بر مؤمنان مبارك باد.
@farhang_pr
🎮 دسترسی کاربران ایرانی به تعدادی از بازیهای پرمخاطب بینالمللی
ثبتنام بازیسازان و رسانههای تخصصی بازی در سامانه همگرا برای دسترسی به اینترنت جهانی
🔻معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای از دسترسی کاربران ایرانی به تعدادی از بازیهای پرمخاطب بینالمللی و فراخوان عمومی ثبتنام بازیسازان و رسانههای تخصصی بازی در سامانه همگرا برای دسترسی به اینترنت جهانی از این هفته خبر داد.
🔶 با اقدامات انجام شده به لحاظ فنی به سیستمی دسترسی پیدا کردیم که دسترسی به این بازیها را برای کاربران داخل کشور باز کنیم.
کاربران برای تسهیل موارد مربوط به محدودیتها بازیهای بینالمللی، فرم قراره گرفته در سامانه همگرا به نشانی https://hamgara.ircg.ir/report را پر کنند.
🔹با توجه به افزایش تقاضای بازیسازان و رسانههای تخصصی صنعت بازی برای دسترسی به اینترنت جهانی، افراد متقاضی میتوانند با مراجعه به صفحه اختصاصی این موضوع در سامانه همگرا ضمن ثبت درخواست خود از خدمات حمایتی بنیاد بهرهمند شوند.
⬅️ متن کامل خبر
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید (کلیک کنید)
🔰برگزاری نخستین جلسه میز بازیهای رایانهای در سال ۱۴۰۵
🔸تشریح اقدامات چهارگانه بنیاد ملی بازیهای یارانهای در جنگ رمضان
🔻نخستین جلسه میز بازیهای رایانهای در سال ۱۴۰۵ با تمرکز بر اقدامات بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دوران جنگ رمضان برگزار شد. این بنیاد در چهار محور کلیدی، از جمله حفظ سلامت روان کودکان، تولید محتوای ایرانی و اسلامی، انتقال سرورهای بازیهای ویدئویی به داخل کشور، و برگزاری پویشهایی مانند «بازیران» برای ارائه محتوای آموزشی و انگیزشی فعالیت کرده است.
در حوزه حمایت از بازیسازان در شرایط محدودیت اینترنت، بنیاد ملی بازیهای رایانهای تلاش کرده تا دسترسی ضروری بازیسازان به اینترنت بینالملل را فراهم کند، هرچند این محدودیتها همچنان چالشهایی را برای توسعه بازیها ایجاد کرده است. بنیاد بر لزوم دسترسی استودیوها به اینترنت برای ادامه فعالیتهایشان تاکید کرده است...
👥 جهت مشاهده کامل این خبرکلیک کنید 👉
🇮🇷 @iranvideogame
🔰 آغاز مرحله دوم پویش ملی «بازیران» به صورت حضوری و میدانی
ایستگاه بازی مقاومت در میادین و هتلهای تهران
🔻همزمان با تداوم جنگ رمضان و با پایان تعطیلات نوروز، بنیاد ملی بازیهای رایانهای پویش ملی «بازیران» را با راهاندازی ایستگاه بازی مقاومت و اجرای بازیهای ویدیویی منتخب دفاع مقدس و مقاومتی، به صورت حضوری و میدانی در برخی میادین اصلی و هتلهای محل اسکان خانوادههای آسیب دیده جنگ رمضان در تهران ادامه خواهد داد.
🔶 بنیاد با حضور در میادین مختلف شهر تهران از جمله میدان انقلاب و میدان شهید طهرانی مقدم(کاج سابق) و تعدادی از هتلهای محل اسکان آسیب دیدگان از جنگ، با برپایی غرفه و ارائه بازیهای کنسولی و رایانهای، امکان استفاده کودکان و نوجوانان از بازیها را فراهم میکند.
◽️پویش ملی آنلاین و برخط «بازیران» با بیش از 45 بازی متنوع ایرانی در گونههای مختلف و در ردههای سنی متفاوت با مشارکت گسترده بازیسازان ایرانی از طریق سایت بازیکو در دسترس قرار دارد.
⬅️ متن کامل خبر
#بازی_ران
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
#ایران_برنده_بازی
#همه_بازی
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید (کلیک کنید)
📢 دعوت به همصدایی فعالان صنعت بازی
ما به عنوان بازیسازان و فعالان این صنعت، نمیتوانیم در برابر جنایات علیه کودکان بیگناه سکوت کنیم.
بیانیهای برای محکومیت حملات اخیر و تأکید بر نقش بازیها در روایت حقیقت منتشر کردهایم. از همه فعالان حوزه بازی و فرهنگ دعوت میکنیم با امضای این بیانیه، به این پویش بپیوندند.
🖋 متن کامل و امضا:
https://www.karzar.net/293014
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید(کلیک کنید)
#تا_پای_جان_برای_ایران
☺️ تمرین حفظ آرامش در شرایط بحرانی با کمک بازی Breath Think Do With Sesame
🌟 این بازی سه گام ساده دارد که شما میتوانید به فرزندتان بیاموزید تا در لحظه بحران آن را اجرا کند:
1️⃣ *گام ۱: نفس بکش (Breath)*
2️⃣ *گام ۲: فکر کن (Think)*
3️⃣ *گام ۳: انجام بده (Do)*
با هم تصمیمی بگیرید و آن را اجرا کنید. این میتواند یک اقدام ساده باشد:
🔹همدیگر را محکم بغل کنیم.
🔹صدای محیط بیرون را با هم تحلیل کنیم.
🔹یا برای تقویت بیشتر، یک بار دیگر با هم این سه گام را تکرار کنیم.
🔮 والدین عزیز، با تمرین مستمر این تکنیک، شما در حال ساختن یک "سپر ذهنی" قوی در برابر ترسها و استرسهای محیطی برای فرزندتان هستید.
*🧕🙋♀️🙋👨💼 از امروز، این بازی را به یک عادت خانوادگی تبدیل کنید.*
🌐 [دانلود بازی در مایکت] 👉
🇮🇷 @iranvideogames
🇮🇷بسته پیشنهادی بازیهای آفلاین برای کودکان و نوجوانان🇮🇷
❇️ در روزهای پرتلاطم، دسترسی به سرگرمیهای سالم و مناسب برای کودکان و نوجوانان اهمیت دوچندانی پیدا میکند. یکی از بهترین راهها برای حفظ آرامش و جلوگیری از احساس انزوا، فراهم کردن بازیهای آفلاینی است که بدون نیاز به اینترنت، لحظات سرگرم کننده ای را برایشان رقم بزنند. امروز برای شما یک بسته پیشنهادی از بازیهای آفلاین آماده کردهایم که طیف سنی مختلفی را پوشش میدهد.
✨*بسته پیشنهادی بازیهای آفلاین*✨
⬅️ *هی تاکسی (۳+)*
⬅️ *شادوپیا (۳+)*
⬅️ *نورولند (۳+)*
⬅️ *قطار شادی(۳+)*
⬅️ *فانوس(۱۲+)*
⬅️ *دنده دو ترافیک (۳+)*
⬅️ *پاپالند(۷+)*
⬅️ *آن سوی باران (۳+)*
⬅️ *کابوس دشمن (12+)*
⬅️ *محافظان: آخرین امید (۷+)*
⬅️ *پیر بابا (۳+)*
⬅️ *پرسلاح (۷+)*
⬅️ *کروچ (۷+)*
⬅️ *آمیرزا (۳+)*
➡️ *Cut the Rope (+۳)*
➡️ *Monument Valley (+3)*
➡️ *Alto's Odyssey (3+)*
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید(کلیک کنید)
🇮🇷*برای سرگرمی فرزندتان در شرایط بحرانی هوشمندانه برنامه ریزی کنید و بازیهای آفلاین ذخیره داشته باشید*
⚠️ با توجه به شرایط فعلی و احتمال ایجاد محدودیت در دسترسی به اینترنت، برای سرگرمی کودکان خود از قبل برنامهریزی کنید. تعدادی بازی رایانهای جذاب و متناسب با رده سنی فرزندتان را دانلود و ذخیره کنید تا در مواقع ضروری، سرگرمی مناسب و در دسترسی داشته باشید.
✅ این اقدام به شما اطمینان میدهد که در صورت بروز قطعی اینترنت، محتوای سرگرمکننده و آموزنده برای فرزندتان فراهم است.
💡*به دنبال بازیهای مناسب هستید؟*
به سایت «چه بازی» (chebazi.ircg.ir) مراجعه کنید! در این وبسایت میتوانید با در نظر گرفتن سن، علاقه و سبک مورد علاقه فرزندتان، بازیهای متنوعی را پیدا کرده، دانلود و ذخیره کنید.
🎮 *چطور بازیهای مناسب را انتخاب کنیم؟*
🔹سبک مورد علاقه فرزندتان را در نظر بگیرید (ماجرایی، فکری، ورزشی، آموزشی و ...).
🔹حتما به ردهی سنی بازیها توجه کنید.
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید [کلیک کنید]
در کارگاه آنلاین «طراحی سیستمهای بازی: از مکانیکها تا گیمپلی معنادار» یاد میگیریم چطور مکانیکهای ساده، در کنار هم به سیستمهای تعاملی تبدیل میشوند و چگونه این سیستمها تجربه بازیکن، تصمیمگیری، پیشرفت، چالش و پاداش را شکل میدهند.در این کارگاه با مفاهیمی مثل Core Loop، چرخههای بازخورد، اقتصاد منابع، ساختوساز، مبارزه، پیشرفت و بالانس آشنا میشویم و در قالب تمرین گروهی، یک سیستم قابل تست طراحی میکنیم.از ایده تا تست کاغذی و اصلاح متغیرها؛ یک جلسه عملی برای کسانی که میخواهند طراحی بازی را فراتر از مکانیکهای جداگانه ببینند.
- روز و ساعت برگزاری رویداد:31 اردیبهشت 1405 از ساعت 16 تا 19
- محل برگزاری رویداد: این کارگاه به صورت مجازی بوده و در پورتال آموزش انستیتو ملی بازیسازی برگزار خواهد شد.
- لینک ثبت نام: https://drc.ircg.ir/7f
- به شرکت کنندگان در این کارگاه گواهی حضور اعطا خواهد شد.
- انستیتو ملی بازی سازی: @irangdi1402
- پاسخگویی به سوالات شما: 02188860923
📱 انتشار گزارش «نمای نزدیک ۱۴۰۲ | پلتفرم موبایل»
🧩 یافتهها نشان میدهد موبایل، فراگیرترین پلتفرم بازی در ایران است.
🔍 نکات کلیدی:
📈 در سال ۱۴۰۲، بیش از ۹۴% از بازیکنان ایرانی از موبایل برای بازی استفاده کردهاند.
👶 سهم بازیکن موبایلی در گروههای خردسال و میانسال از میانگین کل بازیکنان دیجیتال بیشتر است.
🧠 میانگین سنی بازیکنان موبایلی در سالهای اخیر افزایش یافته و به ۲۹ سال رسیده است؛
🧕🏻میزان نفوذ موبایل در میان زنان بسیار بالاست.
⏱️میانگین زمان بازی روزانه در موبایل ۶۱ دقیقه است.
🌐 بیش از نیمی از بازیکنان موبایلی، تجربه بازی برخط دارند.
💳 در عین گستردگی کاربران، فقط بخشی از بازیکنان موبایلی خریدار هستند؛ موضوعی که هم به فرصتهای بازار و هم به ضرورت توسعه الگوهای مؤثرتر درآمدزایی اشاره دارد.
🔥 سبکهای محبوب در این پلتفرم بتلرویال، استراتژیک و ورزشی است و در میان بازیهای مورد علاقه، عناوینی مانند کالآف، فوتبال، ماشینسواری، بازیهای فکری و آمیرزا دیده میشود؛
🎖آمیرزا تنها بازی ایرانی در میان پرمصرفترین بازیهای موبایلی، جایگاهی قابل توجه دارد.
📥 دانلود نسخه کامل گزارش از فایل زیر
@Gameresearch
گزارش «نمای نزدیک ۱۴۰۲ | پلتفرم رایانه»
#نمای_نزدیک
#پلتفرم_رایانه
@Gameresearch
گزارش «نمای نزدیک ۱۴۰۲ | پلتفرم کنسول»
@Gameresearch
💎 آغاز نخستین #گیمجم سال ۱۴۰۵ از ۲۶ اردیبهشت/ «کودک و جنگ» به یاد کودکان شهید میناب
نخستین گیمجم انستیتو ملی بازیسازی ایران با محوریت «کودک و جنگ» و به یاد کودکان شهید مدرسه شجره طیبه میناب برگزار میشود؛ رویدادی برای بازیسازان، هنرمندان، نویسندگان و برنامهنویسان تا تجربهها و تأملات خود درباره تأثیر جنگ بر کودکی، یادگیری، رویاها و آینده را در قالب بازی، تجربه تعاملی، داستان، آرت، موسیقی یا هر فرم خلاق دیگر روایت کنند.
این گیمجم برای همه علاقهمندان، از تازهکار تا حرفهای، آزاد است و تلاش دارد روایتی انسانیتر از رنجها، مقاومتها و شهامتهای روزهای جنگ ارائه دهد.
📅 شروع رویداد: ۲۶ اردیبهشت
📍ثبتنام و و مشاهده جزئیات
💬 گروه اختصاصی در بله
☎️ تلفن: ۰۲۱۸۸۸۶۰۹۲۳ (انستیتو ملی بازیسازی)
📮 مشاهده کامل این خبر 👉
🇮🇷 @iranvideogame
با ما در ارتباط باشید(کلیک کنید)
IRCG.ir | ️بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🎮 برگزاری گیم جم بازیسازی «کودک و جنگ» با محوریت دانشآموزان مدرسه میناب
🔻معاون آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای از هماهنگی برای برگزاری گیم جم بازیسازی با موضوع کودک و جنگ با محوریت دانشآموزان شهید مدرسه میناب خبر داد.
🔶امیر محمدرضایی با اشاره به اینکه این گیم جم ویژه بازیهای کوچک خواهد بود، گفت: به دنبال اجرای کارزار جمعی از بازیسازان ایرانی در محکومیت جنایات رژیم اشغالگر صهیونیستی و آمریکای جنایتکار در حملات اخیر به کشورمان، ایده برگزاری یک گیم جم با موضوع کودک و جنگ با محوریت دانشآموزان شهید مدرسه میناب شکل گرفت. این گیم جم ویژه طراحی بازیهای کوچک است و بازیسازان بهصورت تیمی و انفرادی میتوانند در این گیم جم آنلاین شرکت کنند.
🔹به گفته معاون آموزش بنیاد، علاقهمندان همچنین میتوانند آثار دیگری چون طرح بازی و تصویر سازیهای مرتبط با موضوع مطرح شده را نیز در این گیم جم شرکت دهند.
▫️زمان برگزاری و نحوه ثبتنام در این گیم جم بهزودی اعلام میشود.
⬅️ متن کامل خبر
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید(کلیک کنید)
🎮 در گفتوگو با خبرگزاری مهر عنوان شد؛
«بازیران» در دو بخش میدانی و برخط آرامش کودکان را فراهم میکند
🔻مدیر ارتباطات و بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با خبرنگار مهر گفت: راهاندازی و اجرای پویش ملی «بازیران» در جنگ رمضان در ادامه تلاشهای صنعت بازی کشور برای همراهی با مردم در شرایط ویژه است.
🔶 با شروع جنگ رمضان از ۹ اسفندماه، بنیاد ملی بازیهای رایانهای با همکاری بازیسازان مختلف، پویش«بازیران» را راهاندازی کرد. «بازیران» شامل همه بازیهای ایرانی است که در مارکتها و پلتفرمهای مختلف عرضه میشوند. در حال حاضر در سایت بازیکو ، نزدیک به ۶۰ بازی ایرانی با ردهبندی سنی و ژانرهای مختلف قرار داده شده است.
🔹حرکت سومی که انجام شد، حضور در هتلهای محل اسکان خانوارهای آسیبدیده از جنگ رمضان بود و برای بچهها ایستگاههای بازی راهاندازی کردیم. این فرصت از لحاظ روحی و روانی واقعاً برای بچهها مغتنم بود.
⬅️ متن کامل خبر
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید(کلیک کنید)
📢 گزارش جدید: «بازیهای دیجیتال و جنگ» منتشر شد.🎮⚔️
📌این گزارش پژوهشی، به یکی از بنیادیترین پرسشهای نظریه بازی میپردازد: آیا جنگ شکلی از بازی است یا بازی تقلیدی از جنگ؟
🎮⚔️از نظریه «هومو لودنس» یوهان هویزینگا تا مدل چهارگانه کایلوآ (آگون، آلئا، میمیکری، ایلینکس)، و از «نبرد تن به تن» در تاریخ کهن تا MMORPGهایی مثل World of Warcraft، این گزارش نشان میدهد که مرز میان «رقابت مقدس» و «خشونت واقعی» همیشه نازک و گاه محو شده است.🎮⚔️
🔴در این گزارش صفحهای، رابطهٔ جنگ و بازی از منظر روانشناسی، جامعهشناسی، تاریخ نظامی و نظریههای بازی تحلیل شده است. از «نبرد سی نفر» در قرون وسطی تا شبیهسازهای جنگی مدرن و بحثهای داغ دربارهٔ خشونت در بازیهای ویدئویی.
🔸برخی از سرفصلها:
▫️جنگ به مثابه بازی در اندیشه هویزینگا
▫️مضامین جنگ در بازیها
▫️نظریه وارونگی در روانشناسی هیجان جنگ
▫️جامعهشناسی جنگهای نمایشی و بازیهای جنگی
▫️بازیهای رومیزی، مینیاتوری و دیجیتال بهمثابه ابزار آموزشی نظامی
▫️با نگاهی به کتاب ساتون-اسمیت
@gameresearch
🎮 پویش ملی «بازیران» در آستانه یک میلیونی شدن
کاربران جدید برای بازیهای ویدیویی ایرانی
🔻یک میلیون کاربر بازیکن جدید به مجموع کاربران بازیهای حاضر در پویش ملی «بازیران» اضافه شده است.
🔶 پویش "بازیران" که با همراهی جمعی از بازیسازان و فعالان صنعت بازی کشور با توجه به شرایط سخت و ناگوار ناشی از جنگ، با هدف ایجاد آرامش و سرگرمی کودکان و خانوادهها از طریق سرگرم شدن با بازیهای مناسب این روزها، از روزهای پایانی اسفند آغاز شده است، با جذب نزدیک به یک میلیون کاربر جدید همچنان ادامه دارد.
🔹پویش ملی «بازیران» همزمان با روزهای آغازین جنگ رمضان به صورت برخط کار خود را آغاز کرد و پس از پایان تعطیلات نوروز با همراهی مرکز تولید و نشر انقلاب اسلامی (متنا) به صورت میدانی نیز در برخی میادین شهر تهران و 7 هتل محل استقرار خانوارهای آسیب دیده از جنگ رمضان در حال اجرا است.
دسترسی به بازیهای پویش ملی بازیران
⬅️ متن کامل خبر
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید(کلیک کنید)
#روایت_حقیقت_رسالت_بازیساز
«بازی» در سایه جنگ و قطعی اینترنت
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگویی اختصاصی با خبرگزاری ایسنا با تشریح وضعیت این روزهای صنعت بازیهای دیجیتال در پی جنگ تحمیلی سوم و محدودیتهای اینترنتی، از تلاش برای حفظ درآمدزایی گیمرها، پیگیری دسترسی به اینترنت آزاد برای بازیسازان، اجرای بستههای حمایتی و نیز تعریف نقشهای تازه برای بازیها در مواجهه با شرایط بحرانی خبر داد.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای محمد حاجیمیرزایی در گفتوگو با ایسنا، با اشاره به اتمام برگزاری اختتامیۀ رویداد «هفته بازی؛ هفتخوان» حدود یک هفته پیش از آغاز تجاوز آمریکا و اسرائیل به ایران، گفت: حدود شش روز از برگزاری اختتامیه یکی از رویدادهای ما گذشته بود که جنگ آغاز شد. در همان مقطع، یکی از نخستین برنامههایی که در دستور کار قرار دادیم، پرداخت کامل جوایز به برگزیدگان بود؛ اقدامی که خوشبختانه تا پیش از پایان سال به سرانجام رسید...
👥 جهت مشاهده ادامه این گفتگو کلیک کنید 👉
🇮🇷 @iranvideogame
#تا_پای_جان_برای_ایران
پویش عیدانه «بازیران» به [ ۴۵ ] بازی افزایش یافت
با ادامه استقبال و همراهی بازی سازان کشور با پویش ملی عیدانه «بازیران» تعداد بازیهای این پویش به ۴۵ بازی افزایش یافت.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، پویش ملی عیدانه بنیاد ملی بازیهای رایانهای با ۴۵ عنوان بازی ایرانی به منظور فراهم کردن بستری مناسب برای اوقات فراغت کودکان و نوجوانان،در سایت بازیکو در دسترس خانوادهها قرار گرفته است.
براساس این خبر، این پویش با عنوان «بازیران» با همراهی جمعی از بازیسازان و فعالان صنعت بازی کشور با توجه به شرایط سخت و ناگوار ناشی از جنگ رمضان، با هدف ایجاد آرامش و سرگرمی کودکان و خانوادهها، لیستی از بازیهای ویدیویی ایرانی را برای استفاده آماده کردهاند.
تمامی بازیهای ارائه شده در پویش ملی عیدانه «بازیران» دارای رده بندی سنی از سوی نظام رده بندی اسرا معاونت نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای هستند.
این مجموعه بازیهای ایرانی در [وبسایت بازیکو] در دسترس است و کودکان و نوجوانان میتوانند به راحتی بازیهای مورد علاقه خود را انتخاب و دریافت کنند.
🇮🇷 @iranvideogame
#تا_پای_جان_برای_ایران
🎮 رویداد بازیران؛مجموعه عیدانه بازیهای ویدیویی برای کودکان و خانوادهها
🔺با توجه به شرایط سخت و ناگوار کنونی، گروهی از بازیسازان و فعالان صنعت گیم، با هدف ایجاد آرامش و سرگرمی برای کودکان و خانوادهها، مجموعه بازیهای ویژهای از بازیهای ویدیویی ایرانی گردآوری کردهاند. این مجموعه با هدف کاهش اضطراب و افزایش حس شادی و امید در بین کودکان عزیز طراحی شده است.
🔺 بازیهای ایرانی موجود در این مجموعه، طیف گستردهای از سرگرمیها را شامل میشوند، از بازیهای آموزشی و فکری گرفته تا بازیهای ماجراجویانه و تفریحی. تمام بازیها به گونهای انتخاب شدهاند که برای ردههای سنی مختلف مناسب باشند و تجربهای لذتبخش و ایمن را برای کودکان فراهم کنند.
🔺این مجموعه بازیهای ایرانی در وبسایت بازیکو بزودی در دسترس خواهد بود.
🔺 همچنین، از سایر بازیسازان دعوت میشود در صورت تمایل، بازیهای خود را نیز به #رویداد_بازیران اضافه کنند. برای همکاری و ارسال بازیها، میتوانید در پیام رسان بله از طریق آیدی @eng_fazeli تماس بگیرید.
🇮🇷 @iranvideogames
#تا_پای_جان_برای_ایران
عرضه رایگان بازیهای استودیو پرشالند در کافه بازار
مهرداد رضایی، مدیر استودیو بازیسازی پرشالند اعلام کرد: تمام بازیهای ساخته شده در این استودیو با توجه به شرایط جنگی در کشور به طور رایگان در اختیار کاربران قرار گرفته است.
*به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مهرداد رضایی از بازی سازان مطرح کشورمان که بازی هایش جوایز بسیاری را از فستیوالهای معتبر جهانی کسب کرده است، با اعلام این خبر گفت:*
تمام بازیهای من در کافه بازار کاملا رایگان شده است. این تنها کاری است که میتوانم برای هموطنانم در این شرایط انجام بدهم . چون بازیهای من کمدی هستند، امیدوارم بتوانم برای لحظاتی خنده را به آنها هدیه بدهم.
💠 [مشاهده متن خبر] 👉
*براساس این خبر، بازیهای*
🌀 فقط چپ رو بگیر
🌀 امپراطورهای قلابی
🌀 و جک بد
*به طور رایگان در کافه بازار قابل نصب و اجرا هستند.*
👈 این بازیها از طریق لینکهای زیر قابل نصب و بازی هستند:
🔰 cafebazaar.ir/app/com.jtyl.app
🔰 cafebazaar.ir/app/com.plnd.femp
🔰 cafebazaar.ir/app/com.bad.per
🇮🇷 @iranvideogames
🔸️آیتالله سیدمجتبی حسینی خامنهای(حفظه الله) با رأی مجلس خبرگان سومین رهبر انقلاب اسلامی ایران شد.
🇮🇷🇮🇷 @iranvideogame
📱 بازیهای موبایلی آرامشبخش: در شرایط جنگی کودکان خود را با بازی آرام کنید🕊️
🔹بحرانها، بهویژه جنگ، میتوانند تاثیرات مخربی بر روان کودکان داشته باشند. روزهای جنگ، برای کودکان پر از ترس و اضطراب است. ایجاد فضایی امن و آرام، و کمک به آنها برای رهایی از ترس و اضطراب، از مهمترین وظایف ما در این شرایط است.
🔸بازیهای هدفمند با ایجاد فضایی شاد و سرگرمکننده، به کاهش استرس و تقویت تابآوری روانی کودکان کمک میکنند. غوطهوری در دنیای خیالی بازیها، حس شادی و آرامش را به ارمغان میآورد و به کودکان کمک میکند تا برای لحظاتی، بار سنگین اضطراب را از دوش خود بردارند.
⚠️ به یاد داشته باشیم که بازیهای موبایلی، هرگز جایگزین حمایتهای تخصصی روانشناسان و همدلی والدین نیستند. بلکه به عنوان مکملی ارزشمند در کنار سایر روشها، میتوانند به بهبود وضعیت روانی کودکان در شرایط بحرانی کمک کنند.
👇👇👇 بازیهای پیشنهادی: 👇👇👇
*مارس مارس (Mars Mars):*
*گریس (Gris):*
*پیکسی*:
*آنسوی باران:*
*لیوان:*
◾️@iranvideogame
با بنیاد در ارتباط باشید[کلیک کنید]