Анти-пост структуралистский канал об относительном релятивизме компьютерной графики в эпоху метамодерна. Герменевтический анализ пикселей под влиянием фрустрации из-за отсутствия электоральной ротации.
Если вы уже сотрудничаете как фрилансеры с международными компаниями и:
1. Задумываетесь о масштабировании и открытии полноценного бизнеса в США.
2. Хотите превратить все это в более легальную историю.
Оставляем еще один полезный ресур — гайд от Кости из ptc.tax «Как открыть бизнес в США для нерезидентов» (зарегистрируйтесь, это быстро, чтобы полностью изучить его)
В нем простым языком объясняется:
- Как выбрать между LLC и C-Corp для нашей индустрии
- В каком штате регистрировать компанию и почему это важно
- Как самостоятельно зарегистрировать компанию онлайн
- Как получить американский адрес и EIN (налоговый номер)
- Как открыть банковский счет и вести учет
Гайд поможет вам избежать типичных ошибок, сэкономить время и понять алгоритм действий.
P.S. Да, он по закрытой ссылке и нужно оставить свою почту, чтобы Костя присылал вам полезные анонсы и важные новости из бизнеса США. Спама не будет)))
#реклама
🎓 Можно ли кропнуть грид, снятый на Open Gate и получить корректную дисторсию для нового формата?
Разбираемся в видео-эксперименте.
Исходные материалы для самостоятельного изучения в статье 🖥
CG ПОДКАСТ №1
Не иди в CG пока не посмотришь этот подкаст!
https://youtu.be/rCt8ocRqW1A
https://youtu.be/rCt8ocRqW1A
https://youtu.be/rCt8ocRqW1A
Обсудить в @cgchatnumberone
Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@matematicxyz
"Главное – это качество работы. Если ты делаешь что-то хорошо, клиенты сами тебя найдут».
Про Игоря Сордохонова и Media.Work думаем слышали все. Если нет - это талантливая студия, работающая напрямую с BMW, Google, Nike, Chanel, Microsoft и другими топовыми брендами.
В интервью для PTC Игорь рассказал:
- Как построить успешную CG-студию, работающую на рынок США
- Как выйти на проекты с мировыми брендами
- Какие процессы критичны для роста и масштабирования
Рекомендуем интервью всем, кто хочет прокачать CG-бизнес и работать с клиентами такого масштаба
💡 P.S. Напоминаем, то Костя и PTC.TAX помогает медиа-компаниям фокусироваться на творчестве, беря на себя все вопросы финансов, бухгалтерии и налогов.
#реклама
Daniel 3D Master записал нам видео привет, давайте поддержим автора лайками и подписками, он легенда.
https://www.instagram.com/daniel.3dmaster
Штош, пришло время делать мемы с «техниколор — контора пидарасов»
Читать полностью…Наконец-то я отпускаю вторую часть Человека Войны.
На этот раз это совершенно другая оптика. Другой подход. Это намеренный маскарад и смешение контекстов, которые выражают совершенно определенные мысли.
Что-то более писать не вижу пока смысла. Как мне кажется эти, не побоюсь этого слова – фотографии (я специально готовил эту графику максимально близкой к реализму) будут говорить сами за себя.
Приглашаю вас к просмотру. Кто давно подписан на канал помнит, как наверное больше полугода назад я показывал кусочек из тех моделей, которые я для него готовил.
Буду рад услышать ваши мнения здесь в комментариях.
PS Термин Cargo думаю в контексте не всем знаком, а вот «Kinder200» Для русскоязычного человека как название будет более понятным.
Кот появился после того, как я узнал, что волчий крюк запрещён в РФ.
Лайки, репосты как всегда приветствуются.
Встречайте KeenTools 2025.1: поддержка новых Blender и Nuke, рендер сетки и другие улучшения!
Друзья, наш первый релиз в этом году в основном технический: мы сосредоточились на исправлении багов и совместимости с последними версиями хостов. Но и без новых фич не обошлось!
Что нового:
– Поддержка Blender 4.4 Beta. Не знаем, как у вас, но новый сплэш с котом из Flow украл наши сердца!
– Перенос футажа и Sequence Mask в заданный фрейм на таймлайне с помощью нового селектора Start Frame в GeoTracker и FaceTracker
– Рендер сетки в GeoTracker и FaceTracker for Blender — выгружается в один клик в панеле Export. Отличный инструмент для превью трекинга, брейкдаунов и дейликов
– Поддержка Nuke 15.2 Beta. Кроме того, поддержка Nuke 16.0 Beta уже вовсю в работе!
– Исправления и улучшения во всех плагинах для Nuke, Blender и After Effects
Коротко обо всех изменениях в видео: https://www.youtube.com/watch?v=TnGIhhG9J-s
Скачать обновления
Дайте знать, как вам!
Меня часто спрашивают, как добиться успехов в CG, стать талантливым художником компьютерной графики, и просто красиво двигаться по жизни.
Пришло время раскрыть карты, по ссылке вы найдете курс, который поможет вам в этом.
Не реклама, просто дружеский совет.
CG ПОДКАСТ №1
Артём Остапенко. Тупые вопросы композеру.
https://youtu.be/ZauR8mmMbWY
https://youtu.be/ZauR8mmMbWY
https://youtu.be/ZauR8mmMbWY
Обсудить в @cgchatnumberone
Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@matematicxyz
CG ПОДКАСТ №1
Баги в играх и как их фиксить
https://youtu.be/y4GeqMi7zWA
https://youtu.be/y4GeqMi7zWA
https://youtu.be/y4GeqMi7zWA
Обсудить в @cgchatnumberone
Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@matematicxyz
🔔🔔🔔LAST CALL! 19 МАРТА в @OnlineVFX стартует курс "ASSET CREATION BASE"– идеальный старт для тех, кто хочет научиться создавать ассеты от концепта до финального рендера.
Что сделаем за курс?
🔘 Стилизованное лоуполи-здание
🔘 Диораму – композицию из нескольких ассетов
🔘 Финальный рендер с текстурами (тёрнтейбл), материалами и светом
🔘
Живые вебинары (+запись)
🔘
Видео-фидбэк на каждую домашнюю работу
🔘
Консультация по сборке портфолио
CG ПОДКАСТ №1
KeenTools: Gaussian splatting, доступность и развитие AI, точный трекинг когда он не нужен.
https://youtu.be/tEa8JAqoffw
https://youtu.be/tEa8JAqoffw
https://youtu.be/tEa8JAqoffw
Обсудить в @cgchatnumberone
Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@matematicxyz
Простите что поздно, но вот вам цветочек на 8 марта 🫶🏼
Читать полностью…Мы открыли набор на новый поток по нашим курсам SUPERSHOT и MATCHMOVE ARTIST V2. Как обычно на старте цена ниже — успей залететь и сэкономить, оформив рассрочку на нашем сайте:
https://matematic.xyz/awesome
Старт в октябре!
В сеть слили секретный проект который делала студия CLAN, пожалуйста не распространяйте дальше.
Читать полностью…🐈⬛️ Наши друзья организуют встречу умных людей!
Говорим про нейронки в разработке игр 🧠
6 марта, Москва, 16:30 – АКИ.лаб, ул. Большая Никитская 17, стр. 2
тема – ИИ в разработке игр: только реальные кейсы
Как попасть? Бесплатно! А вот ссылка на регистрацию (убедись, что ВПН выключен)
Почему стоит прийти?
- Узнаете, как ИИ уже используется в реальных проектах
- Познакомитесь с коллегами и обменяетесь опытом
- Получите практические инсайты для своих задач
Дата и место:
6 марта 2025 года
АКИ.лаб (Москва, ул. Большая Никитская 17, стр. 2)
Программа:
16:30 — Сбор гостей
17:00 — Панельная дискуссия про арт и 3D: как ИИ помогает в создании графики и ассетов.
18:00 — Панельная дискуссия про код и геймдизайн: автоматизация, генерация контента и умные системы.
19:00 — Панельная дискуссия про "другие решения": ИИ в финансах, аналитике, метриках и других аспектах игровой разработки.
20:00 – 21:00 — Неформальное общение и пицца 🍕
Регистрируйтесь и приходите! Будем говорить о будущем игр, которое уже здесь 🎮
Интересное почитать про техниколор aka контора пидарасов, причины падения, и что может быть в будущем.
Честно своровано с канала Армана.
CG ПОДКАСТ №1
Влад Соловьёв. Коммуникация и преодоление социальной тревоги.
https://youtu.be/oofrZ5xL7U8
https://youtu.be/oofrZ5xL7U8
https://youtu.be/oofrZ5xL7U8
Обсудить в @cgchatnumberone
Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@matematicxyz
CG ПОДКАСТ №1
Евгений Бондарь. Пингвин, VES Awards.
https://youtu.be/5AvfV5CYmro
https://youtu.be/5AvfV5CYmro
https://youtu.be/5AvfV5CYmro
Обсудить в @cgchatnumberone
Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@matematicxyz
Если планируешь работать в CG на американском рынке, но еще не понял, как куда и вообще с чего начать, обращаем внимание на бесплатный гайд от Кости из PTC - «Как найти работу в CG в США».
Там найдешь инфу о том:
- Где искать работу и какие компании реально нанимают иностранцев?
- Визы: какие подойдут именно вам и как их получить?
- Как правильно составить резюме и портфолио, чтобы его заметили?
- На что обращают внимание рекрутеры CG-студий в США?
- Важные нюансы переезда и зарплаты, о которых мало говорят.
Читаем, делимся, применяем!
#реклама
С Даней (имя как у Дани Криворучко) познакомились случайно на CG Подкасте на Ютубе после одного из выпусков. Круто, что удалось сдружиться. Тот случай, когда беглый яблочный спас и сделал подобные знакомства возможными. Когда-то свободное общение с местными долбоебами казалось недостижимой ачивкой. Да и вообще коммьюнити тут крутое.
Читать полностью…Дед приехал.
Всем привет, фууух. Наконец-то закончил. Реально ощущение сейчас, что наконец-то скидываю груз, который носил с собой долгое время. Интересно, что оставлять его не хочется. Но нужно отпускать.
Проект «Человек войны» это сборник моих зарисовок, мыслей в картинках, связанных с текущей ситуацией в мире. С той тяжелой ситуацией, в которой мы находимся.
Если говорить о профессиональных вопросах, то проектов такой сложности, визуальной насыщенности и выразительности я ещё не делал. Точнее не доводил до конца. Сложный скульпт, шейдинг, груминг и свет. Подтянул сюда все навыки, которые получил от работы с моделями в фотостудии. Все это пригодилось. И пошло ещё дальше.
Честно, горжусь собой как художником. Даже не предполагал, что смогу достигнуть такого уровня визуальной выразительности.
Предупреждаю вас, что проект 18+
Без регистрации беханс его не даст посмотреть.
Смотреть лучше на мониторе. Все сделано с высокой детализацией. Рендерилось в форматах от 6 до 15к.
Лайки, репосты как всегда приветствуются. «Приятного» просмотра)
https://www.behance.net/gallery/218477477/Man-of-War
ps Думаю с точки зрения смыслов, каждый найдёт здесь своё. Потому мне интересно, какие чувства вызывает в вас этот проект? Какие мысли?
Поделитесь пожалуйста.