Люди, которые не надеются на роботов-помощников в старости - а на что вы тогда надеетесь?
(при текущей демографической ситуации)
Когда всю жизнь занимаешься контентом, страшновато читать про ИИ - сразу представляешь себе забор, под которым скоро будешь валяться. 😭
Бороться смысла нет - надо что?
ВОЗГЛАВИТЬ.
И вот Сергей так и сделал!
Канал @sergiobulaev — это история взаимодействия автора с LLM моделями и экспериментов по применению их для практических задач, а так же постоянные AI агенты, боты, развлечения, мнения и зеро кодинг.
Автор канала — Сергей Булаев, создатель приложений Купи Батон и Взахлёб, а так же проекта Lifehacker.ru выйдя из последнего и уволившись со всех работ уехал на остров Самуи что бы дни напролет исследовать AI. Сергей всю жизнь занимался контентом и хочет не упустить происходящую революцию в своей сфере.
Вот примеры постов:
🔶 Пример интеграции творчески мыслящей языковой модели и чётко исполняемого программного кода
🔶 Как происходит Fine Tuning?
🔶 Как влиять на сервильность моделей
🔶 Сборник авторских стилей художников и фотографов для использования с моделями
🔶 Как работает долгосрочная память в боте Ulcamp
🔶 Claude Engineer - агент на базе Claude с доступом к редактированию файлов и поиском
🔶 Последний сценарист - фильм о сценаристе который пишет сценарий с помощью модели, сценарий для которого написал ChatGPT-4
Подписывайтесь @sergiobulaev и вам тоже больше не будет страшно!
Хочу купить друга и повесить его себе на шею. 😏
Шучу, нафига мне настолько бесполезная ИИ хрень?
Чуваки выпустили кулон на шею с ИИ начинкой, называется эта штука Friend и стоит $99.
Кстати, они подняли $1.9 млн инвестиций, из которых $1.8 потратили на покупку домена friend.com. 😐
В общем, ИИ друган слушает вас постоянно, периодически присылая уведомления на телефон.
Например, говоришь ты вслух "блин, этот хачапури слишком жирный", а он присылает тебе сообщение: "как твоя мамка!"
Разговаривать с другом можно и специально, если нажать на кнопку.
Еще один прикол - если кулон помрет, твой друг тоже помрет.
Восстановить его не смогут.
Все вместе и этот чудный ролик заставляют меня оценить гаджет на 10 черных зеркал из 10.
Покупать мы это конечно не будем.
Подошла к концу вторая неделя нашего спортивного виар-челленджа, в котором мы жжем калории и красивеем спортивневеем.
И хотя я давеча навернула 23 км по горам, их на виар трекер не намажешь - пришлось натягивать шлем и махать руками.
Мотивация работает! 💪
Надеюсь, у вас она работает так же - жду скрины трекера за 22-28 июля в комментариях (кто еще не прислал).
Завтра выложу лидерборд.
Напоминаю, что любой обладатель любого виара может присоединиться в любой момент, все подробности челленджа тут.
А результаты прошлой недели тут.
В субботу произошло поистине историческое событие, которое войдёт в учебники метаверс-истории.
В Виарчате есть такое популярное место - Метроном бар.
Это концертная площадка, на которой каждую пятницу выступают разные музыканты, а остальные всячески веселятся.
Команда Метронома уже многое пережила в этой жизни, например, организацию виар-свадеб.
Но тут совершенно иной уровень.
Ребята во главе с бессменными ведущими Халериком и Шадолой провели первый фестиваль в офлайне!
Точнее, в фиджитал формате, потому что тусовка проходила в Москве и Виарчате одновременно с двухсторонней трансляцией.
Это невероятно круто!
Не знаю, как им удалось затащить такой крутой ивент чисто на самоорганизации, но аплодирую стоя.
Сотня человек офлайн + 80 в виаре + ещё сотня смотрела трансляцию.
Я на выходных трогала траву и все пропустила (а теперь жалею), но посмотрела запись.
Знакомые музыканты вживую, Халерик с картонным аватаром своего соведущего Шадолы, выступление друзей Метронома из США и Австрии, которые сыграли удалённо, и даже одно предложение руки и сердца на сцене.
Вот это жара, конечно.
Поздравляю Метроном с новой вехой, надеюсь, фестиваль будет регулярным.
А ещё говорят в виарчате сидят люди у которых проблемы с социализацией, хех. 😂
Целая сотня человек не побоялась собраться без своих аватаров, лицом к лицу.
На последней картинке - групповое фото офлайна с онлайном.
Пролетарии всех реальностей - объединяйтесь!
CG-ролик с поющим конем от агентства BALAGAN и студии Эва
Креативное агентство BALAGAN устроило co-creation со студией видеоанимации Эва — ребята создали CG-ролик с поющим конем.
CG ролики классно собирают охваты в соцсетях, так что получился отличный ход, чтобы анонсировать участие агентства в фестивале Chess&Jazz в Москве.
Модель коня отрисовывали с нуля, а мелодию композитор создал при помощи нейросети Suno с наложением оригинального текста и аранжировки.
Вышло прям на уровне - я б решила, что это опять Coach или Жакмюсик пиарятся.
Но нет, это свои!
Советую смотреть со звуком.
А вот и первая смерть ИИ-блогерши!
Создатель Эмили Пеллигрини, про которую писала куча СМИ (и я), удалил все посты из ее аккаунта и выложил вот этот ролик.
С подписью RIP Emily Pellegrini.
273к фолловеров, интересно, что случилось?
Думаю, что несмотря на мощный пиар, который Эмили получила в СМИ и рассказы про то, что она по пять тыс долларов в месяц приносит, все было не так радужно.
Плюс создатель просто тырил чужие видео и натягивал на них лицо дипфейком.
Разумеется, люди начали находить настоящих девушек и писать им.
Лавочку пришлось прикрыть? ☕️
ИИ-блогерши в инсте - ещё один всплеск хайпа, который продержался недолго.
Читаю очередную типа "громкую" статью про Роблокс, где журналист изо всех сил пытается раздуть проблему педофилов (которые там наверняка есть, но которые само преступление совершают не в Роблоксе, а в Дискорде или Снэпчате, к которым у журналиста как раз ноль вопросов).
В статье упоминается очень смешной кейс.
Есть такой блогер Ruben Sim, который является хейтером Роблокса номер 1.
И который построил карьеру исключительно на том, что срет компанию много лет подряд в каждом своем видео.
Роблокс навсегда забанил первый акк Рубена 10 лет назад.
А всего за эти годы Роблокс забанил его больше ста раз.
Когда компании надоело, они кинули Рубену иск на $1.6 млн за кибербуллинг.
В иске также говорилось, что Рубен управлял аккаунтами с именами типа “cockassassin”, пытался загружать картинки с Гитлером и использовал гомофобные ругательства. 😂
Блогеру пришлось оправдываться, что ник “cockassassin” он придумал в шутку, и вообще он тогда был ребенком.
Мораль такая: будете сильно гнать на корпорацию - она всем расскажет про кринж, который вы творили "анонимно". 🌚
Изо всех сил размышляю над форматом метаверс-лекции, которая не будет выглядеть как преза со слайдами и сидящими вокруг аватарами.
В виаре такое еще прокатывает, потому что там ты себя ощущаешь как в жизни.
Но на других платформах это не очень весело.
В виртуальных мирах важна динамика.
Формат обычной презы имеет минимальную динамику (разве что спикер невероятно невероятен).
Вот на видео проект Vividly, который про офлайн, но суть та же - добавить динамики.
На это интереснее смотреть, чем на слайды, плюс ученики отвечают на вопросы и результат выводится тоже на экран, но все равно - чего-то не хватает.
Я пока планирую лекцию-экскурсию в Spatial, где вместо слайдов - 3D объекты.
Посмотрю, как это можно докрутить.
Если вам попадались интересные форматы онлайн или офлайн лекций - поделитесь примерами.
Сегодняшний день войдет в историю под названием "День великого падения Винды". 🥂
По всему миру компьютеры на винде начали показывать "синий экран смерти".
Особенно эпично это выглядит в аэропортах, кое-где людям уже выписывают билеты вручную.
Сбой произошел из-за кривого обновления провайдера кибербезопасности CrowdStrike.
(его акции уже обвалились)
Инфраструктура для ML и AI задач
Кластеры Kubernetes отлично подходят для запуска ML-проектов в продакшене. С их помощью можно изолировать проведение разных экспериментов, автоматизировать их запуск и управление, а также быстро масштабировать ресурсы под нагрузкой. Добавление нод с GPU в такие кластеры ускорит обучение ML-моделей и повысит их производительность в продакшене.
В сервисе Managed Kubernetes от Selectel, как раз есть все необходимое для работы с ML-проектами:
▪️ Большой запас видеокарт под любую задачу в наличии: NVIDIA А2, А30, А100, А2000, А5000, Tesla Т4, GTX 1080, GTX 2080
▪️ Отказоустойчивость и автомасштабирование нод c GPU. В зависимости от нагрузки Kubernetes автоматически создаст или удалит ноды в группе.
▪️ Простая настройка драйверов на GPU-нодах кластера. Используйте предустановленные драйверы или самостоятельно установите нужные с помощью GPU Operator
А сейчас новые клиенты Managed Kubernetes c GPU могут получить 100% кешбэк за первый месяц использования сервиса.
Развернуть свой ML-проект в кластерах Kubernetes c GPU и получить кешбэк можно по ссылке: https://slc.tl/npvxz
Реклама АО «Селектел». ИНН: 7810962785
Erid: 2VtzqwE1Zow
Посмотрела в ночи одно занятное выступление фантаста Филиппа Дика во Франции в 1977 году, где он рассказывает, как пережил и осознал нелинейный характер времени и виртуальную сущность нашего мира.
Выступление называлось "Если вы считаете, что этот мир плох, вам стоило бы увидеть остальные". 😂
Заявляет старина Дик примерно следующее:
- время не течет из точки А в точку Б, оно периодически разветвляется. То есть, появляются альтернативные реальности.
- происходит это не само по себе, а благодаря вмешательству некоей высшей сущности, которая перепрограммирует мир.
- Люди (не все вместе, но частично) могут перемещаться между альтернативными мирами.
Однажды Дика так жмыхнуло, что он вспомнил период, когда его переместило из мира, в котором президента Никсона не отстранили от должности, а США превратились в тоталитарную державу, в собственно, наш мир, где Никсона отстранили.
- На этих ощущениях и "воспоминаниях" он и написал ряд своих книг, например, "Человек в высоком замке".
- Если смотреть на мир с этой точки зрения, то проясняются всякие непонятные моменты в Библии. Например, когда Христа спрашивали о том, где находится Царствие Божие, он туманно отвечал "Царство Мое не от мира сего", - сказал Он. Царство внутри вас", или "Оно среди вас".
Возможно он имел в виду, что среди всех параллельных миров есть его мир, который прекраснее остальных. И попасть туда могут живые люди, переместившись. И суть его учения была именно в том, как осуществить это перемещение.
- ощутить моменты изменения временной линии обычные люди могут через возникающее дежавю.
- возможно, Программист сдвигает наш мир в момент, когда большое количество людей начинает верить в какую-то версию реальности (это похоже на самосбывающееся пророчество).
- Программист, сдвигающий реальности вдоль оси, создает лучшую версию миров, а не худшую (потому что обратное было бы глупо, считает Дик. Когда вы отдаете телек в ремонт, ремонтник его улучшает, а не ухудшает).
- Также Дик говорит, что однажды у него было воспоминание о более лучшем мире, чем тот где мы сейчас находимся. Там было что-то похожее на сад и Афродиту, склонившуюся над водой, что его серьезно удивило - оказывается, лучший мир связан с древнегреческой а не христианской культурой.
Такие дела.
Воспринимайте как хотите, сказал он в конце только дурку не вызывайте
Если хотите полный текст в вольном переводе, пишите в комментариях, а то в сети есть только запись выступления отвратнейшего качества.
Кафе в Японии нанимает парализованных людей, чтобы они управляли роботами-официантами и могли зарабатывать на жизнь.
Интересный подход к роботизации - вместо того, чтобы отнимать рабочие места, можно создавать новые.
В том числе для тех, кто иначе вообще не мог бы работать.
Ну че там, когда уже роботы смогут собирать кружки, которые я раскидываю по всему дому? ☕️
Давайте узнаем у СЕО Нвидии.
Вот этот ролик он показывал на конференции SIGGRAPH.
А вот объяснение ролика для гуманитариев (по версии сами знаете кого):
Эпоха физического ИИ уже здесь.
Это значит, что роботы, способные взаимодействовать с физическим миром, становятся реальностью.
Многие из них будут похожи на людей.
Создание таких продвинутых роботов – сложная задача, требующая много данных и специальных компьютеров.
NVIDIA помогает упростить и ускорить этот процесс с помощью своих трех платформ: NVIDIA AI, Omniverse и JetsonThor.
Также они используют специальные инструменты с ИИ для ускорения своего проекта Gr00t – создание универсального робота-гуманоида.
Исследователи NVIDIA записывают, как люди выполняют различные действия, и затем используют эту информацию, чтобы обучить робота.
Они применяют систему RoboCasa. Это симуляционная платформа, которая помогает создавать множество разных сред и ситуаций для тренировки робота.
Для увеличения объема данных они используют MimicGen, который создает большие наборы движений робота на основе небольшого количества записей людей.
Все эти данные загружаются в облако NVIDIA DGX для тренировки модели робота Gr00t.
После обучения модель проверяют сначала в виртуальной среде (в облаке), а потом на реальных роботах с помощью JetsonThor.
Сервис NVIDIA OSMO Robotics управляет всем процессом, распределяя задачи и ресурсы.
Эти платформы позволяют разработчикам по всему миру создавать роботов-гуманоидов, которые могут работать в реальном мире, приближая нас к эпохе физического ИИ.
Пнятненько?
Продолжаю улучшать свой английский с помощью chatGPT и внезапно поймала себя на том, что меня раздражает его голосовой режим.
Продвинутый мне еще не включили (обещают к осени на всех раскатить), но стандартный уже эээ... слишком хорош.
В смысле, слишком похож на живого человека.
И это как-то парадоксально раздражает.
Или напрягает?
Короче, повергает в состояние стресса.
Когда я разговариваю с "ИИ-коллегами" в виаре для тех же целей - это не вызывает никакого стресса.
Да, они визуально так себе, и голос у них немного роботический, но общаться с ними комфортнее.
Вы когда разговариваете голосом с chatGPT, не кринжуете?
Или я одна такая? 😐
И про GPT-препода по английскому из каталога - все-таки скорректирую свое мнение.
Для А1-А2 он не покатит, потому что надо хорошо понимать, что он тебе предлагает и по ходу дела его корректировать.
На ранних уровнях изучения языка препод должен полностью управлять процессом.
А GPT - он просто твой ассистент, программу тебе надо настраивать самостоятельно и объяснять постоянно что-то типа "не надо мне добавлять по 10 новых фразовых глаголов в каждом упражнении, я еще предыдущие не запомнила"
или
"как я должна догадаться вставить вот этот фразовый глагол в упражнении, если ты мне его еще не давал нигде". 😠
Так что на уровне B1-B2 хорошо работает, если готовы брать корректировку занятий на себя.
Большой плюс по прежнему - бесконечная генерация заданий на нужную тему.
Хоть для одного слова или правила.
Ну и в разговорной практике голосовой режим (несмотря ни на что) бесценен, может отыгрывать любые ситуации.
Иииии лидерборд за прошедшую неделю готов!
В спортивном виар-челлендже прибавилось людей, это радует!
Первое место все также у Романа с астрономическими 7795 потраченных калорий (кто ты, воин? 😮), на второе место перемещается круглосуточно пляшущий по виар-клубам Парсек, а на третье место внезапно залетает Яна.
Мы присуждаем ей награду "прорыв недели"!
С 500 до 4276 - это серьезное увеличение нагрузки.
Так держать!
- чем мы вообще занимаемся читать тут.
- результаты прошлой недели тут.
Присоединяйся 💪😏🫵
Технологии должны делать из нас сверхлюдей, а иначе зачем это все?
Хорошо посидели.
Это то, как я бы назвала панельную дискуссию Цука и Дженсена Хуанга (сео nvidia) на конференции SIGGRAPH, которая закончилась вот только что.
Долго обсуждали ИИ, но меня специфически интересовало, че там по метаверсам.
По итогам положняк такой:
- за всю дискуссию никто ни разу не сказал слово "метаверс" 😂 у Нвидии при этом есть свой, называется Омниверс - про него Дженсен много говорил. Цук употреблял фразы типа "виртуальные миры", "виртуальная и смешанная реальность".
Спасибо, Марк, сам придумал слово - сам же и зашкварил.
- Цук совершил ошибку, когда не подумал о том, что форм фактор должен быть таким, чтобы людям хотелось это носить и выглядеть круто.
Но исправился в партнерстве с Рэйбан. И это сработало.
- До голографического AR нам еще далеко, а вот умные очки Рэйбан с ИИ, но без дисплеев - это уже сейчас реальность.
Со временем конечно мы и AR туда вкрячим, будет девайс на замену смартфону, для постоянного ношения.
- VR/XR это скорее что-то, что лежит у вас дома для работы и игр, а не для носки снаружи.
В целом, наши технологические слоняры не особо выделяют отдельные направления - все должно работать вместе.
ИИ генерирует 3D сцену в омниверсе, робот тренируется внутри симуляции, а потом благодаря этому - эффективно действует в реальном мире.
У каждой компании будут свои ИИ-агенты, да и у каждого человека тоже.
Будет у них и человеческое реалистичное лицо с мимикой, чтоб нам веселее было с ними общаться.
Интернет будущего - это все, связанное со всем, во всех реальностях сразу.
А вот запись панельки, надо будет потом еще разок пересмотреть.
(Цук не только стремительно превращается в живого человека, но и в икону стиля. Небрежно шутит, тулуп вон какой красивый Дженсену подарил. Даже сказал слово "фак" во время трансляции. С Нибиру прислали новую прошивку? 🤔)
Привет, на связи мета заводчанин!
Меня зовут Ярослав, я окончил МФТИ и рассказываю в канале моей студии о хардкорном внедрении AI в корпорациях и на производствах)
Я не выкладываю новости из мира AI и генерации Миджорни, только суровый ентерпрайз, рассказываю о технических и бизнесовых нюансах.
Контент будет интересен разработчикам и продукт-овнерам, которые что-то внедряют у себя. Например, мы рассказываем, как внедряли AI на сталелитейных производставах или как "буше" делали чат-бота на несколько тысяч сотрудников.
Подписывайтесь, если интересно реальное внедрение Ai в корпорации: @r77_ai
Дети - это новая нефть.
Розовощекие пупсы, которые с жалобными глазками выпрашивают у родителей карманные денежки.
А потом подрастают и тратят уже свои.
Это миллиарды долларов, и корпорации это знают.
Поэтому мы видим коллаборацию Фортнайта и Лего.
В 2022 году Лего инвестировали в Фортнайт, чтобы сделать свой бренд более иммерсивным.
Так родился игровой режим Лего Фортнайт, а через несколько месяцев - лицензированная программа для креаторов по созданию собственных лего-карт.
И знаете что теперь?
Теперь Лего выпускает наборы по Фортнайту.
Обе компании получают нехилый буст за счет этого партнерства.
Ну а нам-то что?
Мы ж не корпораты! ☕️
Все так, но детские карманные деньги оседают не только в карманах у корпоратов, но и у маленьких команд креаторов.
Роблокс позволяет лицензировать IP (интеллектуальную собственность). И разработчики успешных игр уже вовсю этим пользуются - выпускают коллекции игрушек, например, или продают права на съемку Нетфликсу.
Рецепт успеха с нуля до миллионов, даже если ты ребенок: придумать классную идею игры => разработать => сделать игру популярной => $$$ на монетизации игры => найти партнеров для коллабы = $$$$$$ на сопутствующих товарах
Похожая схема наверняка скоро появится и в Форточке, но пока все истории успеха были в Роблоксе.
Вопрос в том, а как сделать эту игру.
Ответ: стратегия прям со старта + правильный подход.
(Кстати, если ни того, ни другого у вас нет, а желание сделать собственный успешный проект есть, приходите ко мне за консультацией).
Хороший фиджитал-пример - изготовление фигурок на основе 3D скана живых людей.
Это видео из Пекина, но я погуглила и выяснила, что вообще-то таких контор уже полно (например, в РФ они есть в Москве, Питере, Казани и еще где-то).
Стоимость небольшой фигурки - 20к рублей.
Остается немного зарешать со сканированием - чтоб можно было делать высокоточный скан прямо дома.
Получаешь и аватар для виртуальных миров, и фигурку в коллекцию.
Каждый ценитель киберпанка, конечно, должен посмотреть аниме "Эксперименты Лэйн".
(если вдруг еще не).
А тот, кто уже посмотрел - зайти в официальный музей Лэйн в Виарчате.
Японцы в очередной раз сделали потрясающий виртуальный мир - простой, но полностью раскрывающий тему, с бешеным качеством к малейшим деталям.
Вот только они так умеют.
Интересно, что это официальный музей, а художник Еситоси Абэ даже нарисовал специальный арт для этого музея (первое фото).
Внутри - много пояснений к философским концепциям из сериала типа "цифрового бога" или "реальность vs виртуальность", есть небольшой квест и интерактивные механики.
Музей построен по всем правилам реальных музеев, там даже сувенирная лавка есть! 😏
Посетить мир можно по этой ссылке с пк. Или с виара, набрав внутри Виарчата в поиске по мирам Lain Weird Exhibition.
Точно также как с виара можно зайти и с андроида, но не забудьте сначала поставить приложение Виарчата в гугл сторе.
Итак, лидерборд спортивного виар-челленджа за прошлую неделю.
Вперед и с большим отрывом вырывается темная лошадка нашего забега - Роман! 😮
Он умудрился обойти даже тусовщиков типа Парсека, которые прожигают жизнь в ночных виар-клубах, отплясывая под какой-нибудь горячий драмнбас.
Как же так вышло?
Комментарий самого Романа:
Только нон-стоп BeatSaber скорость 108% сложность Normal-Hard 😎
Тем временем, подошла к концу первая неделя нашего спортивного виар-челленджа.
И глядя на то, как диджей Parsec упражняется прямо на танцполе, я чувствую легкий укол стыда, ведь мои собственные показатели за неделю не блещут.
Трекер насчитал всего 607 потраченных калорий (15-21 июля).
На этой неделе планирую улучшить результат, но для этого надо не забывать двигаться. 💃
Решение такое: положить включенный виар-шлем рядом с рабочим столом.
Внутри уже будет стоять на паузе запущенная игра.
Таким образом, я смогу заниматься в любые свободные промежутки, и на то чтоб начать, будет уходить 3 секунды.
Мои скрины из трекера Move за прошлую неделю в комментариях 😭
Кто участвовал - выкладывайте свои, буду делать лидерборд.
Кто пропустил, присоединяйтесь к челленджу, детали - тут.
Про метаверс-технологию, которая решает реальную проблему, делает это эффективно и ставлю на то, что будет востребована обычными людьми (если порешают с ценой и размером).
У Гугла есть проект Starline, который выводит видеозвонки на новый уровень: люди выглядят как живые но не живые
С помощью камер создается 3D аватар человека и показывается на специальном экране.
Возникает полное ощущение, что человек сидит напротив и вы общаетесь как бы "через окно".
Проект запустился в 2021 году, но тогда для использования технологии нужна была целая комната, набитая сложным оборудованием.
В апдейте от 2023 года пишут, что благодаря ИИ смогли все так оптимизировать, что проект можно внедрять в офисы.
Кабинки уже раздали компаниям Salesforce, T-Mobile и WeWork.
Результаты экспериментов впечатляют:
- невербальное самовыражение по сравнению с зумом улучшилось: участники были более оживленными, использовали значительно больше жестов руками (+43%), кивков головой (+26%) и движений бровей (+49%).
На той стороне отметили, что это помогло воспринимать информацию во время разговора.
- связь через Starline утомляла на 30% меньше, чем зум (есть же такое популярное явление как zoom fatigue)
- участники были на 28% внимательнее, больше запоминали.
В общем, круто. Ждем дальнейших исследований и удешевления-уменьшения железа.
Второй батя метаверса Мэтью Болл (родитель номер 2, получается?) обновил свою фундаментальную книгу "Метавселенная и как она меняет все".
Теперь она называется "Метавселенная: полностью пересмотренное издание. Создание пространственного интернета".
Так что если вы еще первую не дочитали - бросайте и переходите ко второй.
(но на русский ее еще не перевели).
Сам Болл раздает по этому поводу разные интервью, и вот одно любопытное.
Тезисы:
- Мета нам всю малину испортила, у Цукера неправильный вижн, поэтому термин метаверс теперь кринжеватый.
- метаверс - это не 24 часа проводить в виаре.
Это виар, AR, 2д интерфейсы, цифровые двойники, IoT.
Все вместе. Как мы будем это называть? Просто интернет.
Или 3Д интернет, возможно.
Мы ж сейчас не говорим "я сижу в мобильном интернете" или "я в вай-фай интернете".
- хороший пример метаверс-технологии - это проект Starline от гугла. Гиперреалистичные аватары с прозрачным дисплеем, которые создают полное ощущение присутствия человека рядом. (я про это еще напишу).
Вся технология - под капотом, а человек просто нажимает на кнопку и видит собеседника напротив.
- говорить, что метаверс умер, это как говорить что соцсети мертвы, потому что Гугл+ мертв.
Нельзя опираться на частные примеры неудач.
- метаверс сейчас - это интернет в 1995 году. Мы тогда не думали о том, чем он станет для человечества.
- разработка классного носимого на голове устройства - это очень дорого, это миллиарды $. Но тот, кто сможет - будет владеть миром.
Потому что это не просто новая игрушка, это новая экономика.
- ИИ сейчас оттягивает внимание инвесторов на себя, но он так же важен для метаверса. Это и создание контента, и автономные агенты внутри.
Подъехал свежий и весьма толстенький отчет от Deloitte про работу и человеческие ресурсы в стремительно меняющемся мире технологий, кризисов, удаленки.
Читать очень занимательно, особенно сравнивая, что говорит менеджмент компаний, и что говорят сотрудники.
Например, менеджмент говорит про ESG и DEI, а потом как мы знаем, выгоняет на мороз департаменты разнообразия.
(что неплохо).
Но еще менеджмент говорит, что сотрудникам бы надо уметь в ИИ.
Но только 13% компаний проводят какое-то обучение на эту тему.
(а это уже не оч)
Зато большое количество менеджеров думает о том, как бы собирать побольше данных о сотрудниках.
Например, анализировать календари или снимать данные с носимых устройств.
Так можно лучше оценивать продуктивность.
(сотрудники не в восторге)
Вспоминаю, как в одной компании мне сказали что могут по нажатию клавиш на клавиатуре определять, что у сотрудника похмелье или он выпил прям сейчас.
Что делать с таким распрекрасным будущим?
Становиться крутым скилловым спецом, который уже умеет и в ИИ и на гармошке, и которого будут нанимать на особых условиях, а не на общих.
В линкедине снова дурят простых офисных мужичков - вот это видео распространяется с подписью типа
"вау, бренд сделал экспириенс со смешанной реальностью, его можно попробовать на квесте 3, будущее уже началось".
Это, безусловно, будущее, но оно еще не началось.
Потому что это просто ролик с VFX.
Pocari Sweat как всегда показывает потных подростков, чтоб продать свой спортивный напиток пожилым извращенцам (типа меня), а сверху наложен графоний.
Кстати, бренду бы реально стоило выкатить что-нибудь такое на квест или эпл, это создает эффект присутствия.
И как-то больше проникаешься.
Также охотно верю, что Япония в смешанной реальности будет выглядеть именно так и никак иначе.
Сегодня я вам покажу Хлебушек.
Не буханка, а канал с милейшим названием.
А внутри все то, что поможет заработать нам на бутерброд - подробные инструкции по настройке чат-ботов, работе с LLM, подборки с GPT-аппами и многое другое.
🥖'Хлебушек с маслом' про актуальные стратегии и практические рекомендации по использованию ИИ в маркетинге.
Его создатель - маркетолог Светлана.
Она простым языком рассказывает, как эффективно внедрить нейронки в работу и делится пошаговыми инструкциями.
Этот канал может стать незаменимым ресурсом для маркетологов и предпринимателей 😎
Подпишитесь, а лучше сразу читайте и внедряйте: @HlebyweksMaslom
P.S. А для подписчиков канала Света создала бесплатный мини-курс по промт-инжинирингу🔥
Такое мы берём однозначно