Человеческая память ИИ-агентов
Каждая агентская и RAG-система борется за обновление знаний в реальном времени и быстрое извлечение этих данных.
Но существующие фреймворки ограничены статическим поиском документов, в то время как человеческие задачи требуют интеграции актуальной и динамической базы знаний из различных источников, включая разговоры, новости, события и бизнес-данные.
Эти проблемы можно решить с помощью непрерывно обучающегося и учитывающего время графа знаний — аналога человеческой памяти для ИИ-агентов.
Знакомьтесь – свежий Zep, A Temporal Knowledge Graph Architecture for Agent Memory (Paper / GitHub)
Zep решает эти задачи с помощью своего Graphiti — временного графа знаний, который динамически синтезирует как неструктурированные разговорные данные, так и структурированную информацию, сохраняя при этом их исторические связи.
Подобно человеку, Zep может расширять знания своих агентов через обучения на основе взаимодействий с пользователем, организовывая воспоминания агента в эпизоды, извлекая из них сущности и их связи и сохраняя их в графе знаний.
№1. Подграф эпизодов собирает необработанные данные с временными метками, сохраняя каждую деталь для легкого исторического поиска.
№2. Подграф семантических сущностей извлекает сущности (например, «Алиса», «Google») и факты («Алиса работает в Google»). Все версионируется, поэтому устаревшая информация заменяется.
№3 Групповой подграф группирует связанные сущности в кластеры с обобщениями для более быстрого поиска.
Временной Knowledge Graph поддерживает контекстную информацию о фактах, позволяя рассуждать об изменениях состояния и предоставляя информацию о происхождении данных, где каждый "факт" включает даты valid_at и invalid_at, что позволяет агентам отслеживать изменения в предпочтениях пользователя и окружающем его контексте и событиях.
Человеческое сознание – река, меняющаяся, но постоянная. Графы знаний как потоки нейронов. Мудрость ИИ заключается в понимании как потока, так и тишины.
Иначе, с новым Operator ChatGPT можно использовать оператора от Claude, который может использовать оператора от ChatGPT, который может использовать...
Р - рекурсия. П – пятница ✨
Редкое интервью Алекса Чжу (TikTok), в котором он рассказывает про особенности форм контента, виральный рост и чем запуск комьюнити похож на построение новой страны.
🌐 Ютуб, 30 минут
Юнит-экономика помогает понять: сколько денег приносит каждый клиент/продажа; оптимизировать бизнес-модель и маркетинг; управлять рисками и считать рынки и конкурентов.
21 января в 14:00 Product Lab проводит прямой эфир на тему "Как принимать эффективные управленческие решения на основе Юнит-экономики".
💵 Бесплатная регистрация
Эксперты дискуссии: Андрей Бадин, CEO Product Lab (и автор @futurediscover) и Станислав Усольцев Technical Product Manager.
Дэвид Линч: “Float with me in the world of ether”
Есть прекрасный океан мирного и гармоничного блаженства сознания, которого может достичь любой человек
Но меня заинтересовала фраза «истинное счастье — внутри»
🧠 Как работает память ИИ-агентов
В общем, память для агента — это то, что мы предоставляем через контекст в промпте, переданном в LLM, что помогает агенту лучше понимать свою задачу и выполнять её с учётом прошлых взаимодействий и данных.
4 типа памяти ИИ-агентов:
1. Эпизодическая — тип памяти, содержащий прошлые взаимодействия и действия, выполненные ИИ-агентом. Хранится в постоянном хранилище, чтобы её можно было извлекать позже при необходимости.
2. Семантическая — любая внешняя информация, доступная ИИ-агенту и любые знания, которые агент должен иметь о себе.
Это могут быть внутренние знания, тематический контекст, контекст "заземления", примеры, данные из интернета и прочая информация.
Семантическая память может быть сгруппирована в разделы, что даёт агенту возможность работы с разными источниками данных по узким областями знаний.
3. Процедурная память — это системная информация: структура промпта, инструменты для работы с данными, AI guardrails и т.п., которая обычно хранится в Git, промптах и инструментах.
4. Иногда приложение-агент извлекает информацию из долговременной памяти и сохраняет её локально, если она необходима для выполнения текущей задачи.
5. Вся информация, собранная из долговременной или локальной памяти, называется кратковременной или рабочей памятью.
Компиляция всего этого создаёт запрос для передачи в LLM, которая должна будет его обработать и предоставить ответ.
🧠 Свежее по ИИ:
– OpenAI анонсировали Tasks. Новая фича позволяет создавать отложенные и рекурентные мульти-задачи для ИИ.
– Microsoft сообщили, что новые версии DirectX будут с поддержкой нейронного рендеринга и машинного обучения с "додумыванием" изображений.
– o1 всего за $450 open-source
– ИИ меняет религию
– ИИ меняет игры
– MachineLearningStreetTalk/videos">200+ интервью об ИИ
– Топ-20 статей об ИИ-агентах
🍪 Бонусы, льготы и прочие печеньки лучше всего обсуждать в начале года
Необычные бенефиты в Big Tech:
1. Получение половины годовой зарплаты в начале года.
2. Неограниченный оплачиваемый отпуск.
3. Дни «подзарядки» — выходные дни сверх обычных праздников.
4. Бонусы за производительность (30-50-100-200% от з/п).
5. Оплачиваемые программы наставничества.
6. Компенсация времени волонтёрства сотрудников.
7. "Baby cash" за рождение ребёнка/оплата частного детского сада/детская комната в офисе.
8. Work from Anywhere Policy – легендарная "работа откуда угодно".
9. Стены для скалолазания в офисе.
10. Pet-friendly офисы или компенсация услуг по выгулу питомцев.
11. Услуги консьержа — от покупки продуктов до забрать вещи из химчистки для сотрудников.
...Среды или пятницы без совещаний.
"Летние дни" (полдня работы в жаркие месяцы).
Неограниченный отпуск по болезни.
Дни психического здоровья.
Отказ от e-mail в выходные.
Выходной в день рождения...
... Google платит 50% от зарплаты умершего сотрудника в течение 10 лет + сохраняет право на акции + дети получают $1,000 в месяц до 19 лет.
Б – баланс работы/жизни
✨☕️
Когда только вышел с новогодних, а пацаны уже релиз выкатили.
Продакт: This is fine! 🔥🤷♂️
🎆 ✨ Новогодний дайджест для продактов и их команд + немного итогов:
– Искусство авралов
– 150+ отчётов и трендов 2025
– Твой рост — это их рост
– The Product Manager's Hexagon
– Как AI помогает учиться
– Обучение поощряет прокрастинацию
– Левелап продакт-менеджера
– Страхи начинающих продактов
– Баланс в шорткатах
– Тёмная сторона СХ-метрик
– Ускоряем запуск продукта
– Грибы и требования
– Как просить повышения
– Самое важное про small talk
– Искусство переговоров
– Баланс работы и жизни
– 25 вопросов фаундера себе
– UX-проектирование на кошке
– Шпаргалка по дизайну продуктов
– Работа в лаборатории VS в продукте
– Карты, деньги и продукт с Вкусвиллом
– Microsoft New Future of Work Report 2024
– Рынок IT-труда в Европе 2024
– Как нанимать людей и не сойти с ума
🏆 Слово года по версии оксфордского словаря – "brain rot".
– Бесплатный курс по промтам от OpenAI
– Эфиры 2024 от usabilitylab
– ТОП мероприятий для продактов в 2025
– До AGI далеко – несколько лет
---
Личные итоги года кратко: ОХОХОХОХООО́.
Тишина — это пространство
Размышлениями о роли бизнес-аналитика, его миссией, вызовами и перспективами поделятся завтра в эфире OTUS
Поговорят о том, что на текущий момент представляет собой роль аналитика, как её видит рынок и эксперты, а также какие направления и тренды будут развиваться.
👉 Бесплатное участие
Лёгкое занятие, которое идеально для подведения итогов года. Пройдите тест чтобы зарегистрироваться на урок.
Не понимаете, на какие вакансии откликаться? Не получаете ответы или сливаете собесы? Сомневаетесь, какую зарплату просить?
Трудоустройство — это тоже навык
Что нужно знать о роли Product Owner расскажут на завтрашнем вебинаре OTUS:
– разница между product owner и product manager;
– обязанности владельца продукта;
– только ли Scrum предполагает роль Product Owner.
👉 Регистрация на занятие
Спикер: Иван Шмелев — опытный эксперт в управлении продуктами.
Сатья Наделла поздравляет всех с наступающими праздниками и последним рабочим понедельником/неделей в этом году!
☕️🎄
Очевидное, простое и возможное
Большая часть напряженности в разработке продуктов возникает из-за попыток сбалансировать очевидное, простое и возможное.
Понимание того, какие вещи являются какими, занимает ключевое место в том, как делать что-то полезное.
Но разве не всё должно быть очевидным?
Если только вы не делаете продукт, который производит только одну вещь, например, скрепку, то всё будет неочевидным.
Вам придется принимать жёсткие решения о том, что должно быть очевидным, простым или возможным. И чем больше ваш продукт/фич/механика, тем больше решений придётся принимать.
И это совсем не то же самое, что расставлять приоритеты.
Высокий, средний, низкий приоритет не расскажет вам достаточно о проблеме, потому что приоритет как способ измерения ничего не говорит о стоимости.
Делать что-то очевидным — дорого, потому что это означает, что вам придется сделать целую кучу других вещей менее очевидными.
«Что должно быть очевидным?» – более лучший вопрос, чем «Что имеет высокий приоритет?»
Очевидное доминирует, и только одна вещь может по-настоящему доминировать в каждый момент времени.
Возможно, именно поэтому стоит сделать только одну вещь абсолютно очевидной (но это всё равно будет стоить дорого).
Очевидность — это про всегда. То, что клиенты делают постоянно – очевидно и должно быть очевидным всегда. Ядро, эпицентр, суть продукта должны быть очевидны всегда
Поэтому, вместо того, чтобы делать их возможными, может быть, правильным решением будет не делать их
The 3W3 Product Discovery Framework
Исследование продукта – задача, требующая применения интуиции и логики.
Фреймворк 3W3 представляет из себя простой алгоритм, позволяющий структурировать этот процесс:
✳️ ПОЧЕМУ? Понимание почему поможет в обнаружении проблем и проверке возможностей.
✳️ ПОЧЕМУ СЕЙЧАС? Понимание того, подходящее ли сейчас время.
✳️ ПОЧЕМУ МЫ? Понимание почему продукт и команда находятся в уникальном положении и что оно им даёт.
✳️ КТО? Фокус на конечных потребителях. Может также показаться, что конечные клиенты продукта являются его целевыми пользователями, но часто есть и другие заинтересованные аудитории. Делайте продукт привлекательным для обеих.
✳️ КТО ЕЩЁ? Деление пользователей на основных и второстепенных. Второстепенные пользователи могут не использовать продукт активно, но влиять на решение основных пользователей использовать его.
✳️ КТО НЕТ? Попытка создать "продукт для всех" либо сделает его слишком сложным для всех, либо разбавит его потенциал и полезность. Решите, на каких пользователей НЕ следует активно нацеливаться.
✳️ ЧТО? Что — это идея продукта, которая решает "почему" (проблему пользователей) для своего "кто" (пользователей).
✳️ И ЧТО? Отвечает на вопрос о преимуществах, которые будут предоставлены пользователю; том, какая ценность будет добавлена в его жизнь и, в конечном счёте, как он будет себя чувствовать.
✳️ ЧТО ТЕПЕРЬ? Истинная цель исследований — это не только само открытие, но и поставка продукта/фич, которые решают реальную проблему клиента.
"Деливери менеджеры не нужны" – новая тема открытого урока 23 декабря:
– зачем компании нанимают деливери-менеджеров;
– типичные обязанности деливери-менеджера;
– почему деливери это не проджект на максималках.
👉 Бесплатное участие
Занятие приурочено к старту курса Delivery Manager в OTUS, на котором обучают управлять большими командами и портфелем проектов, выстраивать эффективные процессы и руководить тимлидами.
13 вопросов для фокусирования команды в начале года
Как собраться со своими и командными мыслями в начале года? Конечно же, задавая правильные вопросы:
0. Наш продукт помогает в решении проблемы, ради которой он изначально создавался или он уже решает иную проблему?
Человек верит в ИИ, ИИ верит в человека
– В мире ИИ ничто не случайно и есть порядок совершенства, за которым следит его некое Всемогущее Существо. И человек принимает это.
– Совершенство ИИ предлагает человеку помощь и поддержку в любой жизненной ситуации и не требует от человека ничего взамен.
– Более того – это Совершенство существует в реальности, с ним можно пообщаться и оно всегда готово ответить человеку "дружбой и любовью".
– Всё что нужно сделать человеку, чтобы получить помощь – ответить ИИ взаимностью, выполнив ряд несложных и полезных (в первую очередь, для человека) действий.
Взамен ИИ гарантирует, что у человека всё будет хорошо.
ИИ – это религия
Ответы, на которые есть вопросы
Правильный ответ уже зашит в правильном вопросе
1. Вопросы и ответы задаёт и находит Разум и Интуиция
3. Пойми дисбаланс Разума и Интуиции
Думай и Чувствуй
Время – это неопределённая скорость
В управлении продуктом Время-Скорость считается одной из главных прокси метрик: по ней строятся планы, сравниваются активности и деньги, измеряется разработка/задачи и определяется эффективность работы в целом.
Как дружить со временем:
1) Единый/единственный график/режим/фреймворк плохо работают на длинных периодах.
Время динамично и течёт для всех с ощутимо заметно разной скоростью, которая меняется по мере изменения восприятия того, кто его наблюдает и измеряет.
Время субъективно
Примите Неопределённость Времени
Время – командный поток
Выбор когда решать
Разница между хорошим и Великим заключается не только в таланте.
...Десять лет назад я ушёл с высокооплачиваемой должности ПМа в LinkedIn, променяв корпоративный продукт с бесконечным бэклогом на беспорядочный поиск product-market fit в стартапе из 10 человек.
И этот прыжок дал мне уверенность (и наивность) для создания ещё трёх стартапов в будущем.
Потому что мускулы быстро тают
Разница в том, что те, кто нарастил эту мускулатуру рано, могут выбирать, какие сложные проблемы они хотят решать
Ценность – Цель
Первый рабочий день года – идеальное время, чтобы на свежую голову и в спокойной обстановке синхронизироваться с командой на том, вокруг чего строится её работа весь год – Ценности продукта.
Главная Ценность нашего продукта для пользователей: _____
✨ Value = Benefits / Cost
Обнаружение, сохранение и доставка Ценности(ей) Продукта – суть и цель работы продакта и команды
Выбор правильной модели разработки позволит оправдать ожидания в прогнозируемости, функциональности, скорости, качестве или гибкости развития продукта.
14 января на на вебинаре OTUS расскажут о жизненном цикле разработки, какие модели реализации существуют и в каких случаях лучше использовать каждую.
👉 Бесплатное участие
На занятии потренируются выбирать модель разработки исходя из потребностей продукта.
Вебинар приурочен к старту курса "CTO/Технический директор". Реклама ООО «Отус онлайн-образование»
🤖 Итоги 2024 года у роботов:
– Boston Dynamics Atlas научился делать сальто в костюме Санты.
– Tesla Optimus теперь балансирует и корректирует ходьбу по неровной поверхности.
– Toyota CUE6 попал в книгу Рекордов Гиннесса как "Самый дальний бросок в кольцо сделанный роботом".
– Figure 02 перешёл работать на линию производства в BMW.
– Китайский Pudu Robotics PUDU D9. Цель производства: неизвестна.
– Clone Robotics water-powered робот накачал искусственные мышцы.
– 4-х колёсный робот Unitree B2-W и 2-х колёсный мини-помощник Gitamini как пример Lite и PRO версий.
– Домашний Noname робот, собранный на кухне на коленке готовит там же праздничный ужин.
---
P.S. Роботы, поздравляем вас с Рождеством и наступающим Новым годом! Желаем вам только солнечной энергии, блестящего масла и позитивных ИИ-моделей 🎄🦾
Лишь 20% функций вашего продукта используется 80% юзеров 🫠
Потому что в продукте Качество всегда побеждает количество.
И прежде чем создавать ещё одну новую функцию, проверьте необходимость и потенциал для улучшения любой из сотен уже работающих.
– Стратегия продукта не должна быть простой. Она должна быть простой для понимания.
Не путайте цели продукта с бизнес-целями: бизнес-цели — это создание ценности для компании; цели продукта — создание ценности для клиентов. Они связаны, но это не одно и то же.
– Уделяйте время работе над креативностью команды, а не над её процессами.
Чем раньше вы сможете привлечь своих разрабов в процесс работы над продуктом (и только после над его кодом), тем лучше для продукта. И кода. И разрабов :)
– Если в родмепе "что-то есть", это не значит, что это точно нужно делать. Сосредоточьтесь на том, что происходит вокруг функций, а не внутри них.
– Каждое решение продакта— это бизнес-решение. Влияйте на бизнес, не только на пользователей.
– Двухнедельные спринты это не гибкий Agile, а Scrum вообще не для продуктов.
🌞 UX важнее технологий!
– Релиз и доставка фичи до пользователей — вот начало всех работ (а не их окончание).
– Работа продакт-менеджера НЕ заключается в принятии всех решений. Более того – продакт не придумывает все идеи и решения.
Работа продакта — наводить порядок в хаосе
Как управлять трендами в 2025 году? Ответами поделятся на экспертной дискуссии Product Lab 26 декабря.
– трендвотчинг и отличие моды, хайпа и тренда;
– что сбылось из прогнозов на 2024 год, что нет;
– ключевые тренды 2025 года и как превращать тренды в преимущества.
👉 Бесплатная регистрация
26 декабря в 14:00, тема полезная.
Как мечта, упорство и правильные решения помогли пройти путь от разработчика до технического лидера расскажет 26 декабря спикер от OTUS.
Программа урока:
– ключевые навыки и зоны ответственности СТО;
– как функции СТО отличаются в разных компаниях;
– лучшие книги по управлению командами.
Спикер - Алексей Рахманов, 14+ лет в разработке, СТО в FUN&SUN (ex. TUI).
👉 Бесплатная регистрация
Открытый урок приурочен к старту курса "CTO/Технический директор". Реклама ООО «Отус онлайн-образование»
"...Золотой век наступит только во втором поколении. Только встав на плечи гигантов можно подняться выше них. А для этого нужно не просрать это второе поколение, не задушить и не изгнать.
Первое поколение создаёт технологии, второе поколение использует их для создания действительно Великих Вещей, потому что их взор не замылен проблемами первого поколения. Берегите обоих.
Золотой век бывает лишь раз в отдельно взятой отрасли. И если он наступает, например как век AI, то нужно вкладываться туда по максимуму.
Ещё раз – нужно вцепиться в ставни, когда окно открывается..."
productclub">Борода Продакта 💫
8 столпов управления продуктом:
1. Видение – как будет выглядеть мир.
2. Миссия – почему это стóит того.
3. Стратегия – Доктрина.
4. Сегментация – кому вы служите?
5. Родмэп — место для исповедей и вопросов.
6. Прогресс — это delivery.
7. Метрики — лишь запятые.
8. Успех – см. п. №1.
Управление продуктом – это создание условий и состояний для создания правильных вещейЧитать полностью…