Привет! На связи Retry — уникальное место для изучения 3D.
Мы активно используем игровые механики для создания процесса обучения, важнейшая часть которого — рейды. Если вы ещё с нами не знакомы, сейчас всё расскажем!
Рейды — это симулятор продакшена, лучший, на наш взгляд, способ получить опыт работы над реальным проектом, научиться работе в команде и понять обязанности каждой профессиональной должности. Студенты разбирают роли, ставят задачи и совместными усилиями создают трёхмерную сцену в игровом движке.
В воскресенье 24 декабря мы проведём стрим с участниками последнего рейда. На стриме ты узнаешь, как студенты создают проект с нуля и самостоятельно организовывают рабочий процесс, как собирается и меняется сцена, как расставляются приоритеты и выставляются дедлайны. Ребята расскажут о внутренней кухне рейдов: раскроют нюансы работы над полноценным проектом, поделятся возникшими трудностями и похвастаются получившимся результатом.
Приходи на стрим «Как студенты делали японский сад на Unreal Engine 5» в воскресенье 24 декабря в 16:00 по мск. На стриме будут студенты Retry School и организаторы рейда, модерировать стрим будет Игорь — основатель Retry,
ex-основатель XYZ, 3D-художник с 10+ летним опытом.
Присоединяйся 24-го декабря в 16:00 по мск к стриму на ютюбе.
А пока ждём стрима, ты можешь посмотреть работы наших студентов на ArtStation
#вакансия #удалённо #parttime #koltin #преподаватель
Время делиться знаниями!
OTUS – образовательная платформа. У нас авторские курсы разной степени сложности, вступительное тестирование для студентов и преподаватели-практики из крупнейших компаний. 6 лет мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом и обсуждаем новости как в преподавании, так и в IT.
Вакансия: преподаватель на онлайн курс - Unreal Engine. Professional.
Можно без опыта преподавания, мы поможем вам освоить практики преподавания
Преподаватель раскрывает тему с помощью теории и примеров из практики.
Занятия в zoom/Можно выбрать удобную нагрузку и темы занятий. Материалы предоставим.
С нами вы сможете ✅
- структурировать свой опыт и знания;
- прокачать софт-скиллы;
- получать 4000-6000 руб. за один вебинар + есть дополнительные активности на ваше усмотрение.
Бонусы 🎁
- наши курсы со скидкой/бесплатно;
- можно приглашать лучших выпускников к себе на работу;
- воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Обсудить подробнее @HR_Nikita
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-december-2023
Читать полностью…Предыстории сказочных персонажей снятые в Unreal Engine
CG cтудия ITSALIVE поделилась новым экспериментом в освоении игрового движка. Проект призван пересмотреть ориджины хорошо знакомых героев с мрачным взрослым сюжетом.
Переходите на канал студии, чтобы смотреть первую серию «Истока» и почитать о лоре их вселенной.
В небольшую игровую студию ищем Animation Blueprint разработчика на удаленку для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.
Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.
- *знание с++ приветствуется, но не является обязательным
Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Телеграм для связи @averinwakeup
A New Virtual Reality: A 5,000 sqft VR Experience for Four Seasons Lake Austin | Unreal Fest 2023
https://www.youtube.com/watch?v=6la2yieiCG0
Любишь дизайн? А знаешь, что в игровой индустрии на дизайне можно зарабатывать в 2-3 раза больше?
➡️ Узнай как на бесплатном эфире от эксперта
Больше всего в IT платят 3D-разработчикам👍 Пару месяцев, и ты сможешь выйти на первые заказы.
Кто такой 3D-разработчик и причем тут дизайн?🤔
Это творческая профессия! Он создает 3D-модели, анимацию и визуализацию в специальных программах.
Ты можешь
▫️ участвовать в производстве крутых игр и фильмов,
▫️ создавать рекламные ролики и анимацию,
▫️ заниматься разработкой VR и AR🔥
Приходи на бесплатный тест-драйв профессии и узнай:
✅ В чем заключается работа 3D-разработчика;
✅ Как войти в эту индустрию без ошибок;
✅ Сколько здесь реально можно зарабатывать.
Спойлер — много. За одну 3D-модель платят от 10 тыс. руб.👍
Не веришь? Приходи, и мы тебе докажем! Регистрация по ссылке: https://bit.ly/40BJyKs
Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН:732729567488. Erid:2VtzqxUwd1A
В нашу команду требуется опытный User acquisition manager для работы и обучения команды над привлечением пользователей в мобильную игру в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработки и проведения интегрированных маркетинговых кампаний, которые способствуют привлечению и вовлечению пользователей.;
- Обучение команды по cозданию рекламных креативов с нуля;
- Иметь опыт работы с Gamedev/iGaming креативами;
Требования:
- Обязательно иметь опыт работы с моушн-дизайном;
- Работать в программах: After Effects, Adobe Photoshop, Illustrator;
- Создание графического, анимационного и видеоконтента;
- Монтаж, видеоэффекты, иллюстрирование, cоздание графических макетов;
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Для связи писать в тг @averinwakeup
🎮 Завершите создание своего первого шутера и добавьте его в портфолио
👉 На бесплатном открытом уроке «Создаём простейший шутер от третьего лица на Unreal Engine 5. Часть 2» от OTUS.
На втором эфире мы:
- реализуем механику стрельбы и урона, свяжем их с созданным UI;
- создадим бота-противника и разработаем для него простейший AI, который будет искать нас и нападать при обнаружении;
- разработаем систему подбираемых предметов (патроны, оружие).
⏰ Занятие пройдёт 22 ноября в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Unreal Engine Game Developer. Basic». После урока вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок.
👉 Для бесплатного участия и получения записи обоих уроков регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.pw/8zW6/
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: LjN8KKVtL
VFX Artist (Niagara Expert) в Saber Interactive
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Всем привет!)
На связи Saber Interactive — разработчик крутых игр для ПК и консолей. Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine, и сейчас мы ищем к себе в команду 𝐔𝐧𝐫𝐞𝐚𝐥 𝐄𝐧𝐠𝐢𝐧𝐞 𝐕𝐅𝐗 𝐀𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭 (𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐞𝐱𝐩𝐞𝐫𝐭).
✅ Задачи заключаются в создании сложных процедурных эффектов в 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚, включая все сопутствующие этому процессу работы: создание текстур, текстурных атласов, 3D моделей, шейдеров, анимаций, симуляций и т.п. А также импорт и настройку эффектов в 𝐔𝐄𝟓.
Что обязательно должно быть:
◾️ Наличие портфолио с real-time VFX
◾️ Понимание принципов работы в 𝐔𝐄𝟓 (в целом опыт работы с Unreal Engine от 2 лет)
◾️ Уверенное знание 𝐍𝐢𝐚𝐠𝐚𝐫𝐚 𝐯𝐟𝐱 𝐬𝐲𝐬𝐭𝐞𝐦
◾️ Опыт в оптимизации шейдеров и их создании
Контакты для отклика соискателя:
👉Вакансия на HH
👉Вакансия на LinkedIn
👉Telegram
В нашу команду требуется опытный User acquisition manager для работы и обучения команды над привлечением пользователей в мобильную игру в жанре GTA.
Обязанности:
— Разработки и проведения интегрированных маркетинговых кампаний, которые способствуют привлечению и вовлечению пользователей.;
- Обучение команды по cозданию рекламных креативов с нуля;
- Иметь опыт работы с Gamedev/iGaming креативами;
Требования:
- Обязательно иметь опыт работы с моушн-дизайном;
- Работать в программах: After Effects, Adobe Photoshop, Illustrator;
- Создание графического, анимационного и видеоконтента;
- Монтаж, видеоэффекты, иллюстрирование, cоздание графических макетов;
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Для связи писать в тг @averinwakeup
#ищу_UEразработчик
#ищу_UEаниматор #вакансия
Сбер AR/VR Lab в поисках UE-разработчика/технического аниматора 🔥
Мы разрабатываем передовой продукт для систем обработки видео, основанный на стеке нейронных сетей. В настоящий момент у нас есть работающий MVP+, и мы в поиске опытного UE разработчика, который поможет нам масштабировать и улучшить наш продукт, сделав его более отзывчивым и удобным для пользователей.
Референсное конкурентное окружение: synthesia.io, lumalabs.ai, wonderdynamics.com и т.п.
Обязанности:
• Разработка подсистемы realtime потоковой анимации и рендеринга в UE.
• Анимация персонажей костями и блендшейпами, прежде всего гуманоидов.
• Выстраивание синхронной анимации освещения.
• Из всего этого выстраивание высоконагруженного сервиса потокового рендеринга, под Linux, в докерах.
• Разработка подсистемы pixel-streaming.
Требования:
• Опыт работы на позиции UE разработчика от 3 лет.
• Владение С++ на уровне UE разработчика.
• Понимание персонажной анимации в целом.
• Опыт работы c Metahuman.
• Навыки командного разработчика.
• Москва или удаленка из РФ.
👉 Ждем твое резюме и портфолио здесь - https://forms.gle/SJ5hGoxkUzkftZBw7
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи на канал @devjobs⚡️
Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь: @devjobs
В нашу команду требуется опытный Data Analyst для работы c внутриигровой экономикой( донат) в области анализа валютных систем в онлайн играх в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
— Опыт работы с базами данных.
— Знание статистических методов и анализа данных.
— Обязательные скиллы SQL, Python (или другой язык для работы с данными)
— Настройка необходимых параметров в системах;
— Искать всевозможные взаимосвязи для определения синергии между продуктами;
— Определять тренды, уметь делать выводы и представлять их в наглядном виде;
— Вносить предложения по улучшению бизнес-процессов;
— Заниматься построением автоматизированной отчетности.
— Анализ игровых акций, внутриигровой экономики и игровых событий;
— Настройка необходимых параметров в системах доната;
— Отслеживание выполнения заданных параметров, оптимизация
— Формирование прогнозов по ключевым (и не только) метрикам игровых проектов (как существующих, так и потенциальных);
— Проводить исследования по долгосрочной устойчивости игровых экосистем;
— Оптимизации внутриигровых валют и создание стратегий для повышения вовлеченности игроков.
— Анализ внутриигровых экосистем
— Оценка эффективности игровых валют
— Прогнозирование и моделирование экономических показателей
Разработка и оптимизация игровых механик внутриигровой экономики;
Требования:
— Техническое образование в области математики и информационных технологий
— Готовность 80% рабочего времени уделять работе в системах, заниматься анализом данных, настраивать, тестировать и оптимизировать
— Опыт работы в игровой сфере.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Тг для связи @averinwakeup
💰 Зарабатывать на играх можно не только создавая их, но так же можно и продавать игровые ассеты, текстуры, 3D и 2D иллюстрации и многое другое.
Открылся новый сайт по продаже и покупке таких ассетов. Тут всё просто загружаете свои иллюстрации и ждёте пока их купят, так как сайт новый, то и конкуренция сейчас не большая, плюсом к тому сайт активно развивается!
Если вы художник, дизайнер, или просто хотите заработать на создании иллюстраций для игр WENREXA DIGITAL STORE - ваш выбор. Регистрация и загрузка ваших работ не займёт много времени, но сможет дать вам неплохой доход!
📌 Пройдите простую регистрацию и возможно именно ваши работы будут использоваться во многих играх!
✉️ Так же у нас есть телеграмм канал, где вы сможете следить за последними новостями и акциями нашей платформы, подписывайтесь и становитесь частью нашего комьюнити!
Quality Design in a Fast-Paced Environment | Unreal Fest 2023
https://www.youtube.com/watch?v=m8JdLzOzUx8
Ищем 100 человек, которые пройдут 3 курса по IT бесплатно и дадут обратную связь!
Старая цена - 23 500 руб
Цена для тестовой группы - 0 руб 💯
👉🏻Получить курсы тут
Реклама. ООО "ГикБреинс".
ИНН 7726381870
Студия в поиске опытного и талантливого Lead Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Занятость, оклад - обсуждается индивидуально.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Свое резюме отправляйте в ЛС в телеграм: (@hr_NextGenium)
8 декабря в пространстве «Суперметалл» в Москве пройдет долгожданная встреча представителей игровой индустрии PROTOTYPE vol.1/23
🎙К дискуссиям присоединятся спикеры ведущих профильных компаний: Astrum Entertainment, VK Play, Owl Studio, Innova, Esprit Games, NAU Engine, Geeky House, Saber RS, Vengeance Games LLC, RuStore, ассоциаций АПРИОРИ, РВИ и других.
Мероприятие пройдет в формате дискуссий и выступлений в стиле TED и объединит около тысячи представителей игрового сообщества. Вот некоторые из заявленных тем:
🗺 Российские проекты на мировом рынке: Дискуссия о российских проектах на мировом рынке и особенностях их продвижения, о партнерах и планах на взаимодействие.
🛠 Игровые движки и софт: Дискуссия о том, что сейчас происходит с мировыми игровыми движками и какие перспективы зарубежных движков в России.
📊 Маркетинг и продвижение в геймдеве: Дискуссия об инструментах и трендах маркетинга и продвижения в геймдеве.
🔗 Дистрибуция проектов в сторы: Дискуссия о российских платформах дистрибуции. На чем издаваться разработчикам, где выгоднее и почему..
Подробная программа и бесплатная регистрация по ссылке: https://clck.ru/36eSNa
Хотите начать работать в игровой индустрии, но еще не выбрали специальность? Значит нужно попробовать все!
На программе Геймдев. Точка входа вы узнаете, как устроена индустрия, попробуете себя в роли геймдизайнера, 2D-художника, 3D-моделлера и познакомитесь с игровым движком Unity. В конце курса вас ждёт настоящий геймджем и защита командного проекта.
Итог обучения: прототип игры в портфолио и выбор траектории профессионального развития в игровой индустрии.
Старт программы 20 ноября. Подробнее о программе тут.
До встречи в Scream School!
Реклама. ООО "УНИВЕРСАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ". ИНН 9709042984. erid: LjN8JzzRR
Энтузиаст воссоздал отрывок той сцены из финала Форсажа 7 на движке Unreal Engine 5. Рендеринг этих четырех секунд занял 9 часов.
Читать полностью…Senior CG Generalist (UE5)
Компания VOLKA GAMES
Релокация на Кипр
Стек: Unreal Engine 5, Nuke, Houdini, Maya
Что нужно будет делать:
- Создание CG анимаций и звукового ряда для рекламных креативов
- Оптимизация и доработка моделей
- Риггинг моделей и персонажей для анимаций
- Создание и контроль внутренних библиотек и анимационных ассетов
Что мы ожидаем:
- Опыт в 3D от 4х лет
- Знание Unreal Engine 5 и Maya
- Кey frame и face анимация
- Высокий уровень владения Rigging, Skinning и тд
- Знание инструментов 2D анимации Adobe (AE, Photoshop), VFX
Условия:
- Интересный быстро развивающийся продукт
- Возможность работы из любой точки мира в течение испытательного срока (к сожалению, у нас нет возможности проводить оплату в РФ и РБ)
- Помощь при релокации на Кипр
- Конкурентный доход
ВНИМАНИЕ:
- Обязательно: портфолио или шоурил
- У нас есть тестовое задание
Отклики по ссылке
Контакты:
- почта e.nikolaeva@volkagames.com