Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine 4. https://t.me/UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood По всем вопросам пишите @StetsMedia
Ведущий VR разработчик на Unreal Engine
⚠️Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Компания: Enigma Group
Уровень: Senior/Middle+
Формат работы: офис (г.Москва), full time.
Вилка: 180 000-280 000 руб
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Просторные офисы в Москве (Москва-Сити).
Технологическая компания BlockChain Sports, специализирующаяся на развитии технологий в спортивной индустрии создает VR/AR подразделение и приглашает разработчиков для усиления команды.
Основное направление работы - создание спортивных VR-игр на движках Unity и Unreal Engine.
Обязанности:
Разработка игровых командных VR игр;
Написание кода игровой логики на C++ и Blueprints;
Проектирование мультиплеерных архитектурных решений;
Проектирование игровых механик;
Рефакторинг имеющегося кода, в целях оптимизации и/или исправления ошибок;
Взаимодействие с другими разработчиками, моделлерами, левелдизайнерами, бэкендерами.
Требования:
Уверенное владение Unreal Engine;
Продвинутое знание С++ в контексте UE;
Опыт разработки VR-проектов;
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх реального времени;
Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
Умение работать с системами контроля версий;
Технический английский, достаточный для чтения документации;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению;
Нацеленность на результат, соблюдение дедлайнов;
Умение коммуницировать и работать в команде.
✏️Контакты:
@DorsigalVR
@Yar_Quasar
AXLEBOLT — успешный разработчик мобильных игр на международном рынке. Наш флагманский проект — мобильный экшн-шутер от первого лица Standoff 2, в который каждый месяц играет 30 миллионов уникальных игроков по всему миру. Сейчас мы усиливаем нашу команду и ищем Lead Motion Designer на направление маркетинговых креативов.
Задачи, которые ждут вас:
- Создание маркетинговых креативов высокого качества.
- Организация работы команды маркетинговых моушен-дизайнеров (4+ чел).
- Распределение задач, проведение регулярных встреч в команде (one-to-one, daily).
- Участие в развитии команды
- Постоянное взаимодействие с креативным продюсером, как с постановщиком задач, и с аниматорами.
Какие навыки пригодятся:
- Опыт работы на с 3d графикой на позиции моушн-дизайнера в игровой индустрии (на храдкорных/мидкорных проектах).
- Опыт управления командой от 3х человек, навыки пипл-менеджмента.
- Владение After Effects, C4D (Redshift/Octane), UE5, VFX(Embergen, Niagara)
- Готовность работать “руками” и наличие собственного портфолио
У нас ты найдешь:
- Команду сильных специалистов, готовых делиться опытом и достигать новых вершин.
- Собственную мокап-студию, позволяющую использовать новейшие технологии по захвату движений.
- Атмосферу свободы и открытости внутри компании.
- Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты.
- Шанс сделать свой вклад в продвижение игр, в которые играют миллионы игроков ежемесячно.
Откликнуться сюда: job@axlebolt.com или @dvvlasenko
Твои игры не замечают?
Хотел создать игру мечты, а остался с выгоранием и забагованным билдом?
Не все потеряно!
На бесплатном онлайн интенсиве, ты узнаешь:
🔹 Как продвигать свою игру без бюджета.
🔹 Где найти команду крутых разработчиков.
🔹 Что делать, чтобы в новом году открыть свою собственную игровую студию.
🎁 Каждый участник интенсива получит до 23 подарков, включая разбор твоей игры от топового геймдизайнера и много ассетов для игр.
Запишись бесплатно тут — @intensive_gamedev_bot
Unreal Engine 5.3 Path Tracing CQB Part 2
https://www.youtube.com/watch?v=vC53KOPjnBQ
Вакансия: Frontend-Разработчик (Верстальщик / Vue.js)
Мы ищем Frontend-Разработчика, специализирующегося на Верстке и плюсом будет Vue.js, для работы над переводом существующих интерфейсов нашей игры под ограничения Coherent GT. Ваша основная задача будет заключаться в переносе верстки и оптимизации интерфейсов с использованием Vue.js в соответствии с техническими требованиями и ограничениями Coherent GT.
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Перевод существующих интерфейсов под ограничения Coherent GT, сохраняя функциональность и эстетику.
- Решение проблем совместимости и производительности интерфейсов.
- Поддержка и обновление существующего кода для улучшения производительности и стабильности.
Требования:
- Опыт работы с Vue.js (желательно Vue 2).
- Будет преимуществом знание и опыт работы с Coherent GT или аналогичными инструментами для создания интерфейсов.
- Понимание ограничений Coherent GT и способность работать в рамках этих ограничений. (лучше прочитать документацию)
- Опыт в создании отзывчивых и оптимизированных интерфейсов.
- Навыки работы с HTML, CSS, и JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup
Присылайте свои резюме, с коммерческими работами и примерами верстки. Без архивов, желательно ссылки на GitHub.
#вакансия
Всем привет🤗
Мы G-Space Studio — европейская компания, которая занимается разработкой игр и приложений различной сложности для PC, Consoles, AR/VR и мобильных устройств.
Ищем #UE UI Developer для работы над захватывающим MMORPG с открытым миром для PC и Consoles в стиле фентези.
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования.
Локация: #remote
Квалификация сотрудника: #Middle+ или #Senior
Занятость: Full-time
📝 Основные задачи:
- Создание макетов интерфейса, используя UMG/Slate;
- Оптимизиция и профилирование UI элементов;
- Прототипирование и экспериментирование для поиска наилучшего решения некоторых проблем, связанных с UX;
- Общение с геймдизайнерами и разработчиками;
💼 Опыт:
- 2+ года опыта работы в коммерческих проектах в качестве Unreal Engine UI Developer;
- Более 4 лет практического опыта работы с Unreal Engine, включая как домашние, так и коммерческие проекты;
- Знание Slate, UMG и четкое понимание Unreal Materials и Animations для пользовательского интерфейса.
💰Что мы предлагаем:
- Участие в разработке потрясающего проекта в кругу профессионалов со всего мира;
- Гибкий график работы;
- Full remote;
- Конкурентоспособная заработная плата;
✉️ Присылайте ваши CV: @Olha_Kudriashova
Разве ты не мечтал создавать собственные миры, наполнять их приключениями и захватывающими историями вместе со своими друзьями?
Геймдев - это ключ к воплощению твоих идей в игровой реальности👾
И сейчас у тебя есть уникальная возможность приблизиться к изучению этого захватывающего мира со скидкой до 60%, благодаря Тайному Санте!
Ты можешь раскрыть таланты программиста, художника, сценариста и дизайнера, а также получить профессиональные навыки и инструменты вместе со своими друзьями.
Узнай, как создать следующий игровой хит вместе с ведущими экспертами отрасли!
Подробности по ссылке ниже:
Тайный Санта ждет тебя!
Привет! На связи Retry — уникальное место для изучения 3D.
Мы активно используем игровые механики для создания процесса обучения, важнейшая часть которого — рейды. Если вы ещё с нами не знакомы, сейчас всё расскажем!
Рейды — это симулятор продакшена, лучший, на наш взгляд, способ получить опыт работы над реальным проектом, научиться работе в команде и понять обязанности каждой профессиональной должности. Студенты разбирают роли, ставят задачи и совместными усилиями создают трёхмерную сцену в игровом движке.
В воскресенье 24 декабря мы проведём стрим с участниками последнего рейда. На стриме ты узнаешь, как студенты создают проект с нуля и самостоятельно организовывают рабочий процесс, как собирается и меняется сцена, как расставляются приоритеты и выставляются дедлайны. Ребята расскажут о внутренней кухне рейдов: раскроют нюансы работы над полноценным проектом, поделятся возникшими трудностями и похвастаются получившимся результатом.
Приходи на стрим «Как студенты делали японский сад на Unreal Engine 5» в воскресенье 24 декабря в 16:00 по мск. На стриме будут студенты Retry School и организаторы рейда, модерировать стрим будет Игорь — основатель Retry,
ex-основатель XYZ, 3D-художник с 10+ летним опытом.
Присоединяйся 24-го декабря в 16:00 по мск к стриму на ютюбе.
А пока ждём стрима, ты можешь посмотреть работы наших студентов на ArtStation
#вакансия #удалённо #parttime #koltin #преподаватель
Время делиться знаниями!
OTUS – образовательная платформа. У нас авторские курсы разной степени сложности, вступительное тестирование для студентов и преподаватели-практики из крупнейших компаний. 6 лет мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом и обсуждаем новости как в преподавании, так и в IT.
Вакансия: преподаватель на онлайн курс - Unreal Engine. Professional.
Можно без опыта преподавания, мы поможем вам освоить практики преподавания
Преподаватель раскрывает тему с помощью теории и примеров из практики.
Занятия в zoom/Можно выбрать удобную нагрузку и темы занятий. Материалы предоставим.
С нами вы сможете ✅
- структурировать свой опыт и знания;
- прокачать софт-скиллы;
- получать 4000-6000 руб. за один вебинар + есть дополнительные активности на ваше усмотрение.
Бонусы 🎁
- наши курсы со скидкой/бесплатно;
- можно приглашать лучших выпускников к себе на работу;
- воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Обсудить подробнее @HR_Nikita
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-december-2023
Читать полностью…Предыстории сказочных персонажей снятые в Unreal Engine
CG cтудия ITSALIVE поделилась новым экспериментом в освоении игрового движка. Проект призван пересмотреть ориджины хорошо знакомых героев с мрачным взрослым сюжетом.
Переходите на канал студии, чтобы смотреть первую серию «Истока» и почитать о лоре их вселенной.
В небольшую игровую студию ищем Animation Blueprint разработчика на удаленку для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.
Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.
- *знание с++ приветствуется, но не является обязательным
Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Телеграм для связи @averinwakeup
A New Virtual Reality: A 5,000 sqft VR Experience for Four Seasons Lake Austin | Unreal Fest 2023
https://www.youtube.com/watch?v=6la2yieiCG0
Любишь дизайн? А знаешь, что в игровой индустрии на дизайне можно зарабатывать в 2-3 раза больше?
➡️ Узнай как на бесплатном эфире от эксперта
Больше всего в IT платят 3D-разработчикам👍 Пару месяцев, и ты сможешь выйти на первые заказы.
Кто такой 3D-разработчик и причем тут дизайн?🤔
Это творческая профессия! Он создает 3D-модели, анимацию и визуализацию в специальных программах.
Ты можешь
▫️ участвовать в производстве крутых игр и фильмов,
▫️ создавать рекламные ролики и анимацию,
▫️ заниматься разработкой VR и AR🔥
Приходи на бесплатный тест-драйв профессии и узнай:
✅ В чем заключается работа 3D-разработчика;
✅ Как войти в эту индустрию без ошибок;
✅ Сколько здесь реально можно зарабатывать.
Спойлер — много. За одну 3D-модель платят от 10 тыс. руб.👍
Не веришь? Приходи, и мы тебе докажем! Регистрация по ссылке: https://bit.ly/40BJyKs
Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН:732729567488. Erid:2VtzqxUwd1A
Unreal Engine 5 Realtime Ai Mocap Radical Motion
https://www.youtube.com/watch?v=Z6BuVLK4HSY
Unreal Engine 5 - Cinematic Car Chase
https://www.youtube.com/watch?v=0kNwUIP85a8
Ищется UE Developer
Вакансия:
Unreal Engine Developer. Full-time, работаем удалённо. Предложим конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
В поиске опытного разработчика на Unreal Engine, владеющего C++ и разбирающегося в тонкостях движка.
Наш сайт: http://www.veagames.com (материалы и скриншоты сильно отличаются от актуальных)
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых механик и систем в Unreal Engine.
- Исправление багов, оптимизация производительности.
- Тесная работа с командой дизайнеров и художников для реализации необходимого функционала.
- Документация реализованных систем.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine и владение C++.
- Опыт разработки игровых систем и оптимизации производительности.
- Умение работать в команде и следовать проектным стандартам.
- Творческий подход и способность к решению сложных задач.
Условия:
- Стабильная и честная оплата.
- Интересные проекты с упором на классический геймплей и яркую графику.
- Чётко поставленные задачи с минимальным уровнем бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
#gamedev #геймдев #job #games #работа #ue #unreal_engine #developer #программист
В геймдев отдел требуется опытный, перспективный ГЕЙМДИЗАЙНЕР.
В небольшой геймдев отдел требуется опытный геймдизайнер имеющих опыт разработки игр под мобильные приложения. Опыт работы в жанрах спортивных игр и шутерах будет хорошим преимуществом.
Основная задача:
- Разработка концепта игры на основании разработанного MVP
- Проектирование / доработка игровых механик на основании MVP
- Проектирование игрового баланса
- Планирование игрового процесса на протяжение всей игры
- Написание дизайн – документации
- Корректировки в процессе развития / разработки игры
- Проработка монетизации
- Создание Roademap проекта
- Координация специалистов, контроль сроков
Требования к кандидату:
- понимание основных метрик Retention (DAU,MAU,WAU), ARPU, LTV и что их связывает
- Знания редакторов UnrealEngine / Unity будет плюсом
- Практический опыт разработки игр
- Умение писать грамотную, понятную документацию
- Понимание принципов тайм менеджмента, умение работать в таск менеджерах типа youtrack
- Коммуникабельность, приятная дружелюбная грамотная речь
Условия:
- Удаленная работа
- Своевременная зарплата до 5 числа каждого месяца
- Оплачиваемый отпуск
- Адекватное руководство, хороший дружный коллектив
Собеседование:
Процесс делиться на 2 этапа.
Первый этап. Вы направляете письмо с вашим подробным резюме (с ссылками на проекты в которых непосредственно принимали участие и какую роль выполняли) и опытом работы включая ваши финансовые ожидания на почту job@digineat.com
В письме должна содержаться краткая информация почему вы подходите на эту должность. Будет большим плюсом наличие в контактах @телеграм и discord.
Внимание! Все предложения от агентств и лиц, предлагающих свои услуги отличные от данной вакансии, будут игнорироваться, просьба не беспокоить.
Второй этап. Начинается, если вы получили приглашение на второй этап собеседования. Вам предоставляется ссылка на действующий MVP проект на os Android. Перед вами на собеседовании стоит задача раскрыть следующие вопросы изучив данный проект:
1. Какие главные недостатки вы заметили?
2. Что по Вашему мнению сделано не верно?
3. Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные финансовые показатели?
4. Как вы считаете (основываясь на вашем опыте) имеет ли проект плохие, хорошие или отличные показатели удержания (Day 1 retention)?
5. Что бы вы добавили?
6. С чего бы вы начали если бы Вам дали данный проект в управление?
Возможно кто-то уже отметил, а кто-то только садится за стол или готовится к празднованию, но администрация группы поздравляет всех и каждого с наступающим новым годом. Хочется пожелать, что бы у всех всё было хорошо, удача к вам приходила. Здоровье не покидало и все было просто замечательно! И самое главное, так как год зеленого дракона, пусть заклинания 1-3го уровней на вас не работают😁
Читать полностью…3D дизайнеры, ловите нейронку, которая сократит вам кучу работы
ИИ способен сгенерировать 3D-модельку с готовыми текстурами всего лишь с помощью пары промтов. Генерировать можно целых 5 часов в день
Вот ссылочка
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи на канал @devjobs⚡️
Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь: @devjobs
В нашу команду требуется опытный Data Analyst для работы c внутриигровой экономикой( донат) в области анализа валютных систем в онлайн играх в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
— Опыт работы с базами данных.
— Знание статистических методов и анализа данных.
— Обязательные скиллы SQL, Python (или другой язык для работы с данными)
— Настройка необходимых параметров в системах;
— Искать всевозможные взаимосвязи для определения синергии между продуктами;
— Определять тренды, уметь делать выводы и представлять их в наглядном виде;
— Вносить предложения по улучшению бизнес-процессов;
— Заниматься построением автоматизированной отчетности.
— Анализ игровых акций, внутриигровой экономики и игровых событий;
— Настройка необходимых параметров в системах доната;
— Отслеживание выполнения заданных параметров, оптимизация
— Формирование прогнозов по ключевым (и не только) метрикам игровых проектов (как существующих, так и потенциальных);
— Проводить исследования по долгосрочной устойчивости игровых экосистем;
— Оптимизации внутриигровых валют и создание стратегий для повышения вовлеченности игроков.
— Анализ внутриигровых экосистем
— Оценка эффективности игровых валют
— Прогнозирование и моделирование экономических показателей
Разработка и оптимизация игровых механик внутриигровой экономики;
Требования:
— Техническое образование в области математики и информационных технологий
— Готовность 80% рабочего времени уделять работе в системах, заниматься анализом данных, настраивать, тестировать и оптимизировать
— Опыт работы в игровой сфере.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Работа по контракту.
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Тг для связи @averinwakeup
💰 Зарабатывать на играх можно не только создавая их, но так же можно и продавать игровые ассеты, текстуры, 3D и 2D иллюстрации и многое другое.
Открылся новый сайт по продаже и покупке таких ассетов. Тут всё просто загружаете свои иллюстрации и ждёте пока их купят, так как сайт новый, то и конкуренция сейчас не большая, плюсом к тому сайт активно развивается!
Если вы художник, дизайнер, или просто хотите заработать на создании иллюстраций для игр WENREXA DIGITAL STORE - ваш выбор. Регистрация и загрузка ваших работ не займёт много времени, но сможет дать вам неплохой доход!
📌 Пройдите простую регистрацию и возможно именно ваши работы будут использоваться во многих играх!
✉️ Так же у нас есть телеграмм канал, где вы сможете следить за последними новостями и акциями нашей платформы, подписывайтесь и становитесь частью нашего комьюнити!
Quality Design in a Fast-Paced Environment | Unreal Fest 2023
https://www.youtube.com/watch?v=m8JdLzOzUx8
Ищем 100 человек, которые пройдут 3 курса по IT бесплатно и дадут обратную связь!
Старая цена - 23 500 руб
Цена для тестовой группы - 0 руб 💯
👉🏻Получить курсы тут
Реклама. ООО "ГикБреинс".
ИНН 7726381870
Студия в поиске опытного и талантливого Lead Technical Artist для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
Занятость, оклад - обсуждается индивидуально.
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио, демонстрирующего предыдущую работу в UE, особенно в проектах уровня AA или AAA.
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в Unreal Engine 5.
- Глубокие знания и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
- Знание методов оптимизации производительности для улучшения игрового процесса и визуальных эффектов.
Бонусом будет:
- Знание C++ и распространенных инструментов DCC, таких как Houdini, Maya, Max и Blender;
- Знание и опыт в использовании инновационных систем UE5 таких как Lumen, Nanite, Metahuman.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya/Blender/Zbrush, и инструментов создания текстур/материалов, таких как Photoshop и Substance.
- Опыт создания сложных впечатляющих визуальных эффектов с использованием инструментов UE5. Niagarra, шейдеры
- Знание того, как компоненты игры работают вместе, включая игровые уровни, пользовательский интерфейс и AI.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Помогать с распределением задач между командами.
- Следить за сроками и качеством работы сотрудников.
- Обучать и направлять других артистов и разработчиков в использовании UE5, Houdini, Blender, etc.
- Предлагать новые идеи и решения, повышая качество и оригинальность проектов.
Свое резюме отправляйте в ЛС в телеграм: (@hr_NextGenium)