Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011
NVIDIA представила обновлённую техно-демку Zorah, демонстрируя возможности нейронного рендеринга и трассировки лучей в реальном времени на новых RTX 50
https://youtu.be/ZtTtUyqGs-o?si=_mek06u4pkZnhAAs
🚀 OpenTech — создаём цифровые миры в Unreal Engine
Мы — команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации. Дома, кварталы, бизнес-центры — всё, что можно представить, мы можем визуализировать с максимальным реализмом.
🔹 Участвовали в проекте МетаМосква
🔹 Работаем с крупнейшими компаниями России
🔹 Цифровизируем промышленные, коммерческие и территориальные объекты
🌐 Сайт: open-tech.online/ru/
📞 Телефон: 8-985-525-88-26
💼 Что мы предлагаем:
💰 Доход (зависит от уровня):
▫️ Junior: 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle: 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior: 150–300 тыс. ₽
📌 Формат работы:
▫️ Трудоустройство через ИП
▫️ Для джунов — можно как самозанятый
▫️ Гибрид или полная удалёнка
📈 Рост:
Чем круче становитесь вы — тем круче становятся ваши задачи и зарплата. Инициатива и развитие приветствуются!
🎨 Требования к 3D-художникам (Unreal Engine)
Junior 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Знание основ UV-развёртки, текстуринга и работы с материалами
✔️ Умение работать в 3ds Max или Blender
✔️ Умение работать с PureRef или аналогами для сбора референсов
✔️ Умение работать с low poly / high poly пайплайнами
✔️ Опыт импорта 3D-моделей в Unreal Engine
✔️ Понимание принципов PBR
✔️ Аккуратность, желание учиться и развиваться
➕ Плюсом: опыт работы с mid poly, tile/trim пайплайнами
Middle 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Уверенное владение 3ds Max и/или Blender
✔️ Опыт подготовки и оптимизации моделей для UE
✔️ Навыки создания low poly / high poly моделей, запекания нормалей
✔️ Уверенный текстуринг (Substance Painter/Designer, Photoshop)
✔️ Владение tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Работа с материалами и шейдерами в Unreal Engine
✔️ Понимание лодов, коллизий, lightmap UV
✔️ Опыт работы в команде по пайплайну, понимание production-процесса
➕ Плюсом: навыки модульного моделирования, опыт с архитектурными сценами, работа с mid poly
Senior 3D Artist
✔️ Экспертный уровень работы в 3ds Max / Blender и текстуринге
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Опыт создания крупных архитектурных сцен или городских кварталов
✔️ Владение mid poly, tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Владение инструментами оптимизации сцены (Nanite, Lumen)
✔️ Настройка шейдеров, мастер-материалов в UE
✔️ Опыт работы в 3D-команде
✔️ Глубокое понимание художественной составляющей: композиции, света, атмосферы
➕ Плюсом: опыт в AR/VR
Хотите создавать цифровую реальность? Пишите, звоните! 📩
🩸Выжить любой ценой: создаем арсенал в стиле Days Gone
На этом уроке вы научитесь создавать оружие для вашего персонажа. Мы разберем, как создать блупринт, добавить логику стрельбы и перезарядки, а также интегрировать оружие в управление персонажем. Вы узнаете, как настроить взаимодействие с оружием, чтобы оно выглядело и работало как в настоящей игре на движке Unreal Engine 5.
Основные темы:
- создание блупринта и добавление логики
- добавления оружия в персонажа
- настройка взаимодействия с оружием
👉 Регистрация и подробности о курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic": https://otus.pw/pL9U/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Бесплатно только сейчас! (До 16:59 МСК 8 апреля)
https://www.fab.com/ru/blade/0691ff19-b259-44e0-ad3b-093a53010f46?context=homepage
https://www.fab.com/blade/0691ff19-b259-44e0-ad3b-093a53010f46?context=homepage
Читать полностью…Госдума России приняла закон, который запрещает выкладывать в Instagram и Facebook (принадлежат Meta, признанной в РФ экстремистской организацией). Физлицам грозит штраф до 2500 рублей, должностным лицам — до 20 тысяч рублей, а юрлицам — до 500 тысяч рублей. Закон вступит в силу 1 сентября 2025 года. У блогеров есть время подыскать вакансию на заводе.
Читать полностью…Exploring the Power of Control Rig for Animation in Unreal Engine 5.4 | Unreal Fest Gold Coast 2024
https://www.youtube.com/watch?v=kO6pz8ADgcU
Implementing a Quality Cloud CI System Using Horde | Unreal Fest Gold Coast 2024
https://www.youtube.com/watch?v=uL-zTweiJ6s
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Тех Арт (Technical Artist) - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Задач много, задачи разнообразные. Все для Unreal Engine 5.
Обязанности:
Оптимизация и настройка графики
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, DFAO, настройка моделей
- Настройка освещения, оптимизация.
- Оптимизация текстур: компрессия, форматы и типы.
- Работа с материалами: редукция инструкций
- Оптимизация рендеринга: сокращение draw calls, использование instancing.
- Настройка и оптимизация коллизий
Разработка и настройка шейдеров
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Настройка Parallax, Displacement, SSS.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
- Разработка шейдеров в HLSL (custom post-process эффекты).
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Создание монтажей анимаций.
Разработка и оптимизация VFX
- Работа в Niagara: Оптимизация, рефакторинг.
- Разработка динамических материалов для VFX.
Автоматизация и разработка инструментария
- Blueprint-утилиты для ускорения работы художников
- Editor Utility Widgets: кастомные UI-панели для удобной настройки контента.
- PCG (создание и оптимизация)
Поддержка технических аспектов левел-дизайна
- Оптимизация уровней (работа с WP, landscape, Level Instancing).
- Оптимизация и контроль Foliage.
- Разработка вспомогательных Blueprints и необходимых материалов.
Разработка и оптимизация AnimBp
- Работа с AnimGraph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики AnimBp.
- Ретаргет анимаций.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Мы — WATT Studio, ищем в нашу команду талантливого и опытного Левел-дизайнера (Unreal Engine 5), который поможет создавать увлекательные и продуманные уровни для нашей игры Plushes (PC / Console / single player).
https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/
Что предстоит делать:
- Проектировать и создавать уровни в Unreal Engine 5, учитывая особенности жанра (shooter, creature collector, platforming);
- Работать с white box и grey box, обеспечивая качественный переход между этапами разработки. Далее подключится к левел дизайну и украсить локации;
- Тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и программистами для реализации игровых идей;
- Оптимизировать уровни для обеспечения комфортного геймплея и производительности;
- Добавлять визуальный нарратив на уровни, чтобы игроку было весело и интересно.
Наши ожидания:
- Опыт работы левел-дизайнером;
- Хорошее понимание игровых метрик, механик шутера и платформинга;
- Умение работать с Unreal Engine 5 (или готовность быстро освоить);
- Ответственность, внимательность к деталям и умение работать в команде.
Мы предлагаем:
- Работу в уютном офисе с профессиональной и дружелюбной командой. (Строго в офис в Москве);
- Зарплату от 100 000 до 150 000 рублей (обсуждается по результатам собеседования);
- Комфортные условия работы и возможность профессионального роста.
Как откликнуться:
1. Ваши портфолио и резюме присылайте, пожалуйста в эту форму гугл: https://forms.gle/CoeAgMCKGUBnJRnK8 или кидайте в телеграм @e_andreevav
2. Если ваше портфолио покажется нам интересным, мы с вами свяжемся в тг, который вы укажете в форме.
3. Возможно попросим выполнить тестовое задание.
Если ты разбираешься в игровых метриках и механиках, а также готов работать в офисе с крутой командой, то мы ждем тебя! Давай создавать крутые уровни вместе! 🚀
https://www.fab.com/blade/c949409a-866e-4e74-8d1b-208cd257e899?context=homepage
Читать полностью…Специалист по монетизации мобильных игр (Open World)
Локация: Удалённо
Компания: GRAND GAMES
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
Разработка и внедрение стратегий монетизации для мобильных игр с открытым миром.
Оптимизация внутриигровых покупок, подписок и рекламы.
Анализ и A/B тестирование показателей (ARPU, LTV, DAU, MAU).
Сотрудничество с командами разработки и маркетинга.
Создание отчетности и анализ результатов.
Требования:
Опыт работы в монетизации мобильных игр.
Знание фритуплей моделей, подписок, рекламы.
Опыт с аналитическими инструментами (Google Analytics, Firebase, Adjust).
Опыт работы с A/B тестами и метриками.
Умение работать с командами разработки и маркетинга.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленную работу с гибким графиком.
Участие в крупных проектах.
Карьерный рост.
Для отклика пишите: @averinwakeup
Возможности для молодых людей в «Алабуге», Республике Татарстан
В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100 Лидеров». В ней могут поучаствовать молодые специалисты от 19 до 26 лет.
У участников есть возможность познакомиться с топ-менеджерами компании, поиграть в бизнес-игры, пройти собеседования с реальным шансом трудоустройства в компанию «Алабуга».
Питание и проживание за счет компании.
Работа в «Алабуге» - это зарплата от 110 до 240 тысяч рублей и участие в реализации проектов мирового уровня.
Следующий поток - с 15 по 19 марта!
Заявку можно подать на сайте.
Frontend-разработчик (Vue.js)
Локация: Удалённо
Компания: Grand Games AV
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена
Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.
Для отклика пишите:@averinwakeup
🔥Junior-программист на Unreal Engine 5 в IMT (удаленно/РФ)
IMT – контент провайдер для операторов связи + разработка игр/приложений.
Требования:
- Базовые знания работы в движке Unreal Engine 4/5;
- Клиент-серверное взаимодействие (multiplayer);
- Умение программировать на Blueprints и С++;
- Понимание ООП;
- Знание Gameplay Ability System не обязательно, но будет преимуществом;
- Умение работать с системой контроля версий Git.
Формат: Удаленно;
График: Full-time 5/2, с 8:00 до 17:00;
Оплата: Заработная плата зависит от умений кандидата (обсуждается по итогам собеседования и тестового).
✅ Узнать подробнее и откликнуться на вакансию:
@spranku
Skillbox открывает бесплатный мини-курс по геймдизайну!
Научитесь превращать идеи в игры, которые увлекают! Всего за 4 занятия вы изучите основы создания игр и узнаете, как превратить идею в полноценную игру: от анализа популярных жанров до реализации игровых механик и проектирования уровней.
Кому подойдёт мини-курс?
🎮 Геймерам, мечтающим создать свою игру
🎨 Дизайнерам и художникам, которым интересно работать в игровой сфере
👨💻 Программистам и специалистам из геймдева
💡 Всем, кто хочет творить, но не знает, с чего начать
Записывайтесь бесплатно: https://epic.st/7qMsb?erid=2Vtzqv78UG1
Формат обучения:
— 4 занятия с теорией и практическими заданиями
— Прямой эфир со спикером: ревью работ и разбор ошибок
— Доступ к материалам навсегда
🎁 Бонус: получите персональную консультацию по карьере и тестовый доступ к профессии — попробуете себя в реальной среде
🎁 Подарки: 5 чек-листов для начинающих геймдизайнеров и доступ к изучению английского языка в Skillbox на год всем, кто посмотрит 1-й урок
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
https://www.fab.com/blade/7c8a9479-b008-4d52-8a15-a880a118327f?context=homepage
Читать полностью…https://larstofus.com/2025/01/28/programming-tips-for-non-programmers/
Читать полностью…Специалист по интеграции подписки в мобильную игру (iOS/Android, Unreal Engine 4.27)
Компания: GRAND GAMES
Локация: Удалённо
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная / Постоянная
О компании:
GRAND GAMES — разработчик мобильных игр на Unreal Engine 4.27. Мы ищем специалиста для интеграции подписки через стандартные интерфейсы iOS и Android в нашу игру.
Задачи:
Интеграция подписки через In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android) в проект на Unreal Engine 4.27.
Использование системных окон платформ для покупки подписки.
Тестирование и устранение багов, связанных с подписками.
Требования:
Опыт работы с In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android).
Опыт работы с Unreal Engine 4.27.
Знание принципов работы с системными окнами покупок.
Опыт тестирования и деплоя на мобильных платформах.
Для связи тг @averinwakeup
👀Создаем героя в стиле Days Gone на движке Unreal Engine 5
На этом уроке мы покажем вам, как создать персонажа, который будет соответствовать атмосфере игры Days Gone. Мы разберем, из каких компонентов состоит персонаж, как настроить его логику и анимации, а также создадим простой интерфейс (UI) для отображения здоровья и других параметров. Вы получите базовые навыки, которые помогут вам начать разработку собственных игровых героев.
Основные темы:
- как работает персонаж и из чего состоит
- настройка логики, анимации
- создание UI
👉 Регистрация и подробности о курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic" https://otus.pw/7v2K/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
The Journey from mGear to ueGear: a Pythonic Postmortem | Unreal Fest Gold Coast 2024
https://www.youtube.com/watch?v=rPTOjUvKeSA
Unreal Engine for Live Performance: Big Sand Case Study | Unreal Fest Gold Coast 2024
https://www.youtube.com/watch?v=p32_oeH9qqU
Exploring the New State Tree for AI | Unreal Fest Gold Coast 2024
https://www.youtube.com/watch?v=U8CkmOJg93M
Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4
Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.
Обязанности:
- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup
Хотите создавать яркие, запоминающиеся игры, но не знаете, как попасть в геймдев?
Приглашаем на трёхдневный онлайн-интенсив «Искусство создания игр: мощный старт в геймдеве».
Мы затронем три ключевых направления: геймдизайн, тестирование и разработку.
За три дня вы освоите минимальный базис для старта карьеры.
- Разберётесь в профессиях, связанных с разработкой игр
- Узнаете, откуда геймдизайнеру черпать идеи
- Поймёте, как и чем тестируют игры
- Научитесь работать с Unreal Engine
- Узнаете о распространённых ошибках начинающих разработчиков
- Получите представление о карьерных перспективах
Приглашаем всех, кто интересуется разработкой игр, но не знает, с чего начать путь. А также начинающих геймдизайнеров, левел-дизайнеров и инди-разработчиков.
На конференции выступят:
- Руслан Казанцев, ведущий геймдизайнер и креативный продюсер
- Надежда Чертовских, QA-руководитель в Beresnev Games
- Илья Сикорский, старший разработчик в AltWolf Software
Всем участникам – скидки и полезные руководства в подарок.
18, 19, 20 марта.
Бесплатно
Записаться на событие - https://otus.pw/MDp3/?erid=2W5zFJQ5rG8
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Специалист по монетизации мобильных игр (Open World)
Локация: Удалённо
Компания: GRAND GAMES
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная
Обязанности:
Разработка и внедрение стратегий монетизации для мобильных игр с открытым миром.
Оптимизация внутриигровых покупок, подписок и рекламы.
Анализ и A/B тестирование показателей (ARPU, LTV, DAU, MAU).
Сотрудничество с командами разработки и маркетинга.
Создание отчетности и анализ результатов.
Требования:
Опыт работы в монетизации мобильных игр.
Знание фритуплей моделей, подписок, рекламы.
Опыт с аналитическими инструментами (Google Analytics, Firebase, Adjust).
Опыт работы с A/B тестами и метриками.
Умение работать с командами разработки и маркетинга.
Мы предлагаем:
Конкурентоспособную зарплату.
Удаленную работу с гибким графиком.
Участие в крупных проектах.
Карьерный рост.
Для отклика пишите: @averinwakeup
Ищешь работу в сфере gamedev?
Заходи на канал @devjobs⚡️
Мы размещаем объявления по следующим темам:
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Подписывайтесь: @devjobs
https://www.fab.com/blade/7c8a9479-b008-4d52-8a15-a880a118327f?context=homepage
Читать полностью…Multiplayer Game Design with Teravision Games | Inside Unreal
https://www.youtube.com/live/QQQJAAOPX3M
Unreal Engine 5.5 - Simple & Easy Toon/Comic/Cel Shading
https://www.youtube.com/watch?v=TqZKf8tMphU