Скручивание пергаментной ткани
В этом видео объясняется, как скрутить пергаментную ткань в Houdini SideFX с помощью узла popaxisforce.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Создание крутой анимации с помощью узла AttributeVOP
В этом видео объясняется, как создать крутую анимацию с помощью узла AttributeVOP в Houdini SideFX.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Процедурная лестница в Houdini
В этом видео объясняется, как создать процедурную модель лестницы в Houdini SideFX.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Психология цвета в UI/UX: Как он влияет на поведение пользователя
UI/UX дизайн становятся все более глубокими и исследовательскими областями, и одним из ключевых элементов, который может воздействовать на восприятие и действия пользователей, является цвет. Психология цвета в UI/UX простирается гораздо дальше, чем просто эстетическое удовлетворение.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/3882-psihologiya-tsveta-v-ui-ux-kak-on-vliyaet-na-povedenie-polzovatelya
Ориентирование объектов вдоль кривой
В этом видео объясняется, как ориентировать объекты вдоль кривой в Houdini.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Разброс объектов и выравнивание
В этом видео объясняется, как разбросать объекты и правильно выровнять их с помощью узла scatter и align в Houdini SideFX.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Импорт 3D-активов в Houdini
В этом видео объясняется, как импортировать 3D-ассеты в Houdini SideFX
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Напоминаем, что у нас есть Houdini Chat, в котором вы можете обсуждать темы, связанные с Houdini и 3D-графикой.
Заходите – @HoudiniTut
🥰 У дизайнеров, как и у всех людей, есть два родителя — мамка и вот эта папка.
В папке собрано всё самое лучшее. Она прошла через время и знает, как правильно делать. Внутри абсолютно разные каналы: материалы, подборки, обучалки.
Но всех их объединяет одно — качественный дизайнерский контент по различным направлениям в дизайне: графический дизайн, интерфейсы, UX, 3D, типографика и даже motion. Мы не намекаем, но, кажется, это самая полезная папка по дизайну из всех существующих в телеграме.
Добавь папку к себе, пока она не ушла за хлебом — t.me/addlist/i5k5Lac6n0UxMjZi
В жизни все взаимосвязано
Если ты потратил весь вечер на компьютерную игру – упустил возможность заработать, создавая ее.
Не жди, возьми жизнь в свои руки, и зарабатывай на любимом деле – стань разработчиком игр!
И да, это HoudiniSoft">бесплатно, так что не жди, пока твое место на потоке обучения займет твой напарник по игре. HoudiniSoft">Поторопись, бро!
Реклама ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)» ИНН 9704088880 erid 2VtzqvWVtKG
Хочешь попробовать себя в 3D?
Одних видосов с ютуба будет мало. Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D CG.
IT Cloud - Уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D.
ZBrush - Ежедневный поток полезностей для работы с Zbrush в Gamedev.
3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender.
Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Всякие полезности при работе в лучших программах предназначенных для запекания, создания материалов и текстурирования
Присоединяйся и обучись по любой желаемой специальности в GameDev индустрии
Ровно на 24 часа я открываю доступ в группу по 3D моделированию
И это еще не все! Совсем скоро я залью туда бесплатные видеоуроки, с помощью которых ты сможешь освоить навык и выйти на фриланс
Подписывайся, пока открыт доступ и следи за новостями @asmirnov_school
Просто 2 классных канала для дизайнеров, о существовании которых не догадываешься.
Не секрет, что можно работать с материалами других дизайнеров. Просто берёшь и используешь:
Фигматика — наглядно показывают работу плагинов и готовых решений для Figma.
Пакет с макетами — бесплатные дизайн-макеты, в которых можно брать готовые элементы.
Подпишись:
@figmatika
@packetmaket
Введение в частицы в Houdini
В этом видео мы будем создавать фейерверки с нуля, начиная с основ движения частиц. Мы углубимся в управление движением частиц и их скоростью.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Начинаем новый год . Дизайн циферблата Xiaomi Smart Band 8 Pro
Кастомизация циферблата делится на два основных этапа: разработка циферблата и загрузка его на устройство.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/3554-nachinaem-novyiy-god-dizayn-tsiferblata-xiaomi-smart-band-8-pro
Создание имитации ткани с помощью Vellum
В этом видео объясняется, как создать моделирование ткани с помощью узла пергамента в Houdini SideFX.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Процедурная модель кирпичного узора
В этом видео объясняется, как создать кирпичную модель в Houdini SideFX.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
По данным ПРАЙМ, спрос на обучение 3D-моделированию в России увеличился в 2,5 раза за 2023 год. Онлайн-школа геймдева и компьютерной графики XYZ (входит в образовательную компанию Ultimate Education) запустила насыщенную учебную программу для экспертов в сфере 3D. Она рассчитана на новичков. Продолжительность и содержание программы сформированы так, чтобы уже после первого блока студенты получили грейд джуниор-специалистов. А по мере прохождения всех блоков и выполнения практических кейсов они станут мидлами, готовыми к сложным вызовам и задачам.
В процессе обучения студенты используют Houdini, Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max, Blender, Photoshop, движок Unreal Engine и другой софт. Они научатся работать по пайплайну реальных студий и соберут портфолио из реальных проектов. Полученные знания специалисты смогут применять в различных сферах, включая геймдев, дизайн, рекламу, кино и др.
Преподаватели курса — действующие профессионалы индустрии, которые работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red, участвовали в таких проектах, как Darksiders 3, Doom Eternal, Overkill's The Walking Dead, Call of Duty: Infinite Warfare.
Основная задача программы «3D-дженералист» — научить студента всей теоретической базе 3D и предоставить возможность применить полученные знания на практике. Он сможет самостоятельно работать на каждом участке пайплайна (анимировать модели, прорабатывать текстуры, создавать игровые сцены и добавлять в них персонажей и предметы), а после этого сможет идентифицировать себя в нише и определиться с направлением и сферой, где будет применять свои скиллы.
Программа состоит из двух обширных блоков. Первый (базовый) длится от 18 месяцев и включает в себя три курса: 3D-моделирование, текстуры и персонажка. После его прохождения студенты получают специализации 3D-художника объектов и персонажей и уже могут брать заказы на фрилансе и рассылать резюме в студии.
В рамках второго блока откроется доступ к обучающим материалам сразу для четырех разных специальностей: моушен-дизайнер, художник спецэффектов, художник окружения и 3D-аниматор. Гибкое обучение предполагает, что студент сможет выбрать одну специальность, которую ему захочется освоить глубже, однако, ему всегда будут доступны материалы по всем блокам программы. В любой момент, даже после выхода на работу, он сможет вернуться к обучению, прокачиваться дальше и расширять свои навыки. В зависимости от выбранного трека продолжительность прохождения займет от 4 до 7 месяцев.
В рамках обучения также возможен трек с персональной менторской поддержкой, где студенту будет доступен фидбэк на тестовое задание при трудоустройстве.
Выпускники курса получат сертификат об окончании обучения, а эксперты Карьерного центра Ultimate Education научат оформлять резюме, портфолио, сопроводительные письма и помогут подготовиться к собеседованию.
Реклама ООО «Икс Вай Зет Нетворк» ИНН: 9705150153 erid: LjN8KHC79
Пусть в этот холодный денек, Вас согреют полезные CG каналы 🥶
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
🗂 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
/channel/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
А еще Вам крутой икон-пак cgfreelance_emoji 🤟 и икон-пак для статусов и темы оформления своих сообщений CGStatus 🐵 (постоянно наполняются новыми иконками)
Забираем в копилку и не Мёрзнем! 💬
Хочешь большую зарплату? Сейчас расскажу, куда надо идти.
В IT, конечно.
☑️ Во-первых, там льготы.
☑️ Во-вторых, спрос на веб-разработчиков растет и никуда не денется в принципе, ведь прибыль бизнеса напрямую зависит от того, насколько удобно клиентам пользоваться сайтом компании.
☑️ В-третьих, специалистов на рынке не хватает, поэтому компании предлагают высокие зарплаты и удаленную работу. Кайф, да?
Веб-разработчик создаёт сайты, сервисы и приложения, которыми мы ежедневно пользуемся. Он разрабатывает интернет-магазины, онлайн-банки, поисковики, карты и почтовые клиенты. Веб-разработчик проектирует внешний вид сайта — фронтенд и программирует сервисную часть — бэкенд.
Так что это такой специалист-универсал, которого везде с руками оторвут. Хочешь стать им?
📲HoudiniSoft">Записывайся скорее на курс, пока твой более удачливый сосед не занял последнее место на курсе!
Группировка объектов в Houdini
В этом видео объясняются типы группировок в Houdini, что является одной из важных тем.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Как создайть настоящую воду в Houdini
В этом видео объясняется, как создать симуляцию воды с помощью переворачивающихся частиц.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Взгляд на пользовательские AOVS в Houdini
Я покажу вам, как можно экспортировать любой атрибут точки и сохранить его как пользовательский проход.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Ошибки при создании сайта — 7 подводных камней
В бизнесе побеждает тот, кто умеет учиться на чужих ошибках. В этой статье рассказывается о 7 подводных айсбергах веб-разработки, о которых должен знать каждый современный предприниматель.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/3585-oshibki-pri-sozdanii-sayta-7-podvodnyih-kamney
Волшебство с Houdini: Советы для новичков
В этой статье я хочу поделиться несколькими советами для тех, кто только начинает свой путь в этом удивительном мире.
Начните с основ. Волшебство в деталях, правда? Прежде чем заняться сложными вещами, освойте базовые принципы Houdini. Понимание узлов, параметров и процедурной генерации – ключ к успешному погружению.
Экспериментируйте. Houdini поощряет творческий хаос! Не бойтесь пробовать различные подходы к задачам. Эксперимент – это лучший учитель в этом волшебном мире.
Погрузитесь в VEX. Язык программирования VEX – ваш лучший друг в Houdini. Изучите его, и вы откроете дверь к бескрайним возможностям для управления данными и создания сложных эффектов.
Смотрите уроки. В интернете полно бесплатных и платных уроков по Houdini. Следите за обучающим контентом от профессионалов – это ускорит ваш процесс обучения.
Не стесняйтесь сообщества. Houdini имеет активное сообщество пользователей. Форумы, чаты, соцсети – подключайтесь, делитесь своим опытом и учитесь у опытных коллег.
Применяйте в реальных проектах. Лучший способ научиться – это практика. После освоения основных принципов, приступайте к созданию собственных проектов. Это поможет закрепить знания и получить реальный опыт.
#советы | @HoudiniSoft
Надувание резины в Houdini
В этом видео мы посмотрим, как надуть резиновую игрушку и визуализировать ее в студийной установке. Вы также узнаете несколько приемов, которые позволят сделать рендеринг эффективным и быстрым, используя красное смещение в Houdini.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
5 Советов для Эффективной Работы в 3D-Мире
В этой статье мы рассмотрим несколько ключевых моментов, которые помогут вам более глубоко погрузиться в интерфейс Houdini и сделать ваш творческий процесс более эффективным. Вот несколько полезных советов:
▪️ Рабочие Пространства и Панели:
Houdini предлагает различные рабочие пространства и панели для различных задач, от моделирования до симуляции. Настройте свои панели и пространства для оптимального сочетания с вашими потребностями и задачами.
▪️ VEX и Python Скрипты:
Изучите VEX и Python, языки программирования в Houdini. Они позволяют вам создавать свои инструменты и автоматизировать рутинные задачи. Это особенно полезно для пользователей, стремящихся к максимальной кастомизации.
▪️ Сетки и Procedural Workflow:
Погрузитесь в процедурный подход Houdini к моделированию и созданию эффектов. Используйте сетки и Procedural SOPs для создания сложных форм и анимаций. Этот подход позволяет вам создавать изменчивые и динамичные сцены.
▪️ Simulations and Dynamics:
Houdini славится своими возможностями в области симуляций и динамики. Изучите инструменты, такие как Pyro, FLIP, и RBD, для создания впечатляющих эффектов, таких как взрывы, дым, и водные симуляции.
▪️ Управление Узлами (Node Management):
Понимание системы узлов в Houdini - это ключ к его мощи. Изучите, как эффективно управлять узлами, использовать атрибуты и работать с контекстами. Это позволит вам лучше контролировать вашу сцену и ускорит ваш рабочий процесс.
#советы | @HoudiniSoft
Цветные абстрактные шумы в Houdini
В этом видео вы узнаете, как создавать мощные формы, абстрагированные шумом. Есть много полезных способов творческого использования этой техники, а также способов разделения и смешивания цветов с геометрией.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Процедурный волейбольный мяч в Houdini
Это руководство расскажет вам об основных концепциях, от атрибутов до групп и основных элементов каждого блока, что позволит вам создать динамичную волейбольную сцену.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft
Как создать огнемет с помощью Sparse Solver, используя Houdini 18
В этом видео вы узнаете, как использовать инструменты моделирования разреженного решателя Houdini 18 для создания реалистичного и взрывного эффекта огнемета с помощью Arnold.
— Оригинал
#туториал | @HoudiniSoft